818: 名もなき対魔忍
クラクルの取り巻き結構強いな
759: 名もなき対魔忍
超上級ラストのネコどもが、スキル5の鹿奥義でも半分程度しか削れない
単発の奥義よりも複数回ランダムスキルで殴ったほうが効率は良さそう
単発の奥義よりも複数回ランダムスキルで殴ったほうが効率は良さそう
768: 名もなき対魔忍
>>759
ようやく紫水の出番来たよ
てかクラクルそのものもギャラルホルン並みでヤバい
どこまでハードル上げんねん
776: 名もなき対魔忍
>>768
ランダム6回攻撃だからほぼ全体攻撃だしかなり使えるよね
もう紫水をハズレとは言わせないぜ
ランダム6回攻撃だからほぼ全体攻撃だしかなり使えるよね
もう紫水をハズレとは言わせないぜ
761: 名もなき対魔忍
蛇紫水双子の過剰回復なら超級猫でも余裕で耐えられるわ
と言うか蛇が一気に有能になって笑える
767: 名もなき対魔忍
結構ターンかかっちゃうな
うーん
うーん
771: 名もなき対魔忍
超上級なんだし強くてもいいんじゃね 難しいなら上級いきゃいいだけだし
772: 名もなき対魔忍
しかし嫁かぜは便利やな
816: 名もなき対魔忍
ラック100入れた超上級の最適メンバーが難しいな
スキル記憶が実装されたので時間がかかる奥義も極力も使いたくなくなってしまった
スキル記憶が実装されたので時間がかかる奥義も極力も使いたくなくなってしまった
826: 名もなき対魔忍
双子は現役みたいだな
833: 名もなき対魔忍
超上級敵くっそ強いなHP&SPヒーラー配布してくれやまじで
836: 名もなき対魔忍
超のクラクルの全体攻撃にやられるわあかん
829: 名もなき対魔忍
ライブラリ邪イング紫水舞、そに子かそにさくで落ちる要素なさげ
イング紫水舞はスキル2舞だけ疾駆
イング紫水舞はスキル2舞だけ疾駆



















