対魔忍RPG

【対魔忍RPG】スキル設定有能過ぎる

オートバトル時の使用スキル設定機能実装
533: 名もなき対魔忍
スキル設定有能過ぎる

 

535: 名もなき対魔忍
一瞬、舞をLRにしようかなとも思ったがサポで設定できないならUR止めが得策か……

 

537: 名もなき対魔忍
今更思ってたけどスキル設定出来たのなら五車キャラ被ったら重ねるよりLR2体いた方が良いよな
舞は輝煌装備舞と疾駆装備舞、白アサはスキル2疾駆装備舞の周回用、奥義ぶっぱ用の装備みたいに
重ねない方が楽になるかもしれない

 

539: 名もなき対魔忍
スキル使い分けるようなキャラ持ってないわ……

 

542: 名もなき対魔忍
スキル設定はレイドや決戦、アリーナで使うぐらいだな…うん

 

547: 名もなき対魔忍
駄目だな、やっぱ箱イベは舞そに子じゃキツイ
双子じゃないと駄目だわ

 

548: 名もなき対魔忍
ちなみに試したけどスキル設定は個別だね
だから同じLRが2体いてもそれぞれで設定出来る
1体は奥義、もう1体はスキル2みたいにね

 

552: 名もなき対魔忍
>>548
マ?
運用できるキャラがパッと出てこないけど割りと真面目に良アプデだな

 

567: 名もなき対魔忍
フルアサ一人余ってるからスキル2運用考えたけど
倍率210%で弱すぎた

 

573: 名もなき対魔忍
>>567
そもそもそれ全体だし
フルアサはスキル1と奥義で使え

 

579: 名もなき対魔忍
>>567
普通のキャラの全体奥義並みのダメージ出すぞ

 

引用元5chリンク

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