対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ラック100目指したほうがいい?

決戦クエスト、ジュノ
52: 名もなき対魔忍
ライブラリーさんもオーガもラック100いないんだけど
それならジェノラック100取っておいたほうがいいかな?
それとも次の決戦のキャララック100目指したほうがいいかな

 

57: 名もなき対魔忍
>>52
ラック100要員としてなら微妙性能すぎるんでスルー推奨

 

106: 名もなき対魔忍
>>57
>>102
うん 今回LR作って満足するわ ありがとう
三郎あたり決戦に来ないかなぁ

 

102: 名もなき対魔忍
>>52
奥義回復が0%って時点で外れキャラだが
俺はラック100にするが人には止めた方が良いと言うよ

 

54: 名もなき対魔忍
どう見てもハズレキャラやぞ

 

56: 名もなき対魔忍

やはり性能自体は微妙すぎるか…
次の決戦に期待しよう

ところで五車アスカまだ

 

58: 名もなき対魔忍
ドナが決戦ユニットだったら良かったんだがな
それでも基本ライブラさん使いそうだが

 

59: 名もなき対魔忍
ライブラリーが地味に優等生過ぎる

 

67: 名もなき対魔忍
>>59
ライブラリーさんぶっちゃけそんな優秀か?
俺もラック100持ってて使ってるけど反射そんな火力出るわけでもないしバフデバフも無いしさほどデコイ役になるわけでもないから周回ならオーガくんの超人パ、高難易度ならジュノで耐久面上げた方がいい気がする
まぁジュノは上位互換今後出ると思うけど
ライブラリーさん火力もサポートも全部中途半端で役割持てないから決戦イベのラック役だと一枠無駄に潰してる気分になる

 

78: 名もなき対魔忍
バフありゃライブラさん奥義1万くらいプラスα反射してくれるし
ラック枠として見れば優秀なイケオジ
決戦は耐久よか火力だよ兄貴

 

60: 名もなき対魔忍
復刻は…まだまだ先ですかね…

 

69: 名もなき対魔忍
全体攻LS被ダメ弱点無しステも無難でラック枠はとりあえずライブラリーつかっとけな感じだわ

 

72: 名もなき対魔忍
オーガは周回向きじゃない、属性限定だし
消去法でライブラリー

 

引用元5chリンク

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