793: 名もなき対魔忍
初期のRPGが嘘のようだぁ・・・
マップイベのあまりのクソさにしばらく引退してたわ
マップイベのあまりのクソさにしばらく引退してたわ
795: 名もなき対魔忍
マップイベは改善されるまでキャラ1体取るだけで辞めてたわ
796: 名もなき対魔忍
最近配布でも普通に強いからな
799: 名もなき対魔忍
マップ面倒臭かったのはなんとなく覚えてるけど何が改善したんだっけ
マップの縮小とか?
マップの縮小とか?
801: 名もなき対魔忍
>>799
最初は1マス1マス触って動かなきゃいけなかったのと嫌がらせでしかない足止めマスがあった
最初は1マス1マス触って動かなきゃいけなかったのと嫌がらせでしかない足止めマスがあった
805: 名もなき対魔忍
>>799
コイン配置通ればレイドボスまでいけるとか
前はそういうの考えてなかったし
コイン配置通ればレイドボスまでいけるとか
前はそういうの考えてなかったし
802: 名もなき対魔忍
やたら重い・・・
おま環?
おま環?
804: 名もなき対魔忍
画面遷移がもったりしてきついわ、これでマップイベがきたら地獄だな
806: 名もなき対魔忍
自動進行なかったよな
あとフレも使用できないから純粋に自前戦力でどうにかしなきゃならなかった
その割に初期イベにしてはやたら敵が強かった記憶
あとフレも使用できないから純粋に自前戦力でどうにかしなきゃならなかった
その割に初期イベにしてはやたら敵が強かった記憶
818: 名もなき対魔忍
マップは途中の箱開けてもいちいちクリック必要だったはず
815: 名もなき対魔忍
マップはサポート不可、経験値ゼロという超仕様だったのを忘れてはいけない



















