637: 名もなき対魔忍
レイドイベがまじでゆううつ
638: 名もなき対魔忍
他ゲーのレイドイベのように、本当に何人も協力しないと倒せなかったり
毎日決められたなんとかタイムに必死にハムらないといけなかったり
する事がないゆるゆるレイドなのに
毎日決められたなんとかタイムに必死にハムらないといけなかったり
する事がないゆるゆるレイドなのに
639: 名もなき対魔忍
キャラ増えても差別化出来れば理想なんだけどね
ベタな能力で言えば特攻持ってるとか
単純な火力比べになって使わないキャラ出るのが勿体ないわな
ベタな能力で言えば特攻持ってるとか
単純な火力比べになって使わないキャラ出るのが勿体ないわな
640: 名もなき対魔忍
火力比べとかしてるの?
属性あってて超特持ってれば誰でもいいとかその程度じゃないのか
属性あってて超特持ってれば誰でもいいとかその程度じゃないのか
643: 名もなき対魔忍
>>640
大体校長でいいってなるしな
大体校長でいいってなるしな
644: 名もなき対魔忍
>>640
フルアサがスキル1で11000とか連発してる横できららがスキル2で8000とか
それなら代わりに特大で殴ってSP回復出来る奴入れとこってなる
もちろん火力だけ見た場合ね 好きなキャラ使いたいって人はそれでいいと思う
フルアサがスキル1で11000とか連発してる横できららがスキル2で8000とか
それなら代わりに特大で殴ってSP回復出来る奴入れとこってなる
もちろん火力だけ見た場合ね 好きなキャラ使いたいって人はそれでいいと思う
641: 名もなき対魔忍
装備倉庫圧迫するし装備付け替えめんどくさいから使うキャラ絞らないといけない
せめて装備させた装備は倉庫から無くなればな
せめて装備させた装備は倉庫から無くなればな
645: 名もなき対魔忍
装備一覧から付け外しできんし倉庫から強化売却できない
整理だるすぎ
整理だるすぎ
642: 名もなき対魔忍
レイドは簡単だともっと助かる
657: 名もなき対魔忍
RPGのレイドイベなんかメッチャ楽やん(´・ω・`)
BP使えば直ぐに終わる(´・ω・`)
BP使えば直ぐに終わる(´・ω・`)
660: 名もなき対魔忍
>>657
他ゲーのPvPとかBP1つずつしか使えないからツラミある (´・ω・`)
他ゲーのPvPとかBP1つずつしか使えないからツラミある (´・ω・`)
658: 名もなき対魔忍
まあ他ゲーの張り付きレイドよりは遥かにマシだが…バシーンゲーのレイドスキップが羨ましい
659: 名もなき対魔忍
レイドは時間がかかるからね
テレビ見ながらやるのが楽
とりあえずスキルの書を報酬にいれてくれ
テレビ見ながらやるのが楽
とりあえずスキルの書を報酬にいれてくれ
661: 名もなき対魔忍
レイドが極低確率でチケットや石落としてくれたらなー
662: 名もなき対魔忍
対魔忍のレイドはBPゆるゆるで効率とか考えなくていいのがデカイ
663: 名もなき対魔忍
逆にレイド戦闘終わったらポイントが回復していたでござるを繰り返して辞め時が見つからない時あるから俺はちょっとつらい
このゲームだけやってるならそれでもいいけど他のゲームもやってるからなー
一定時間でサクッとBP消費終わってくれた方がやりやすい
このゲームだけやってるならそれでもいいけど他のゲームもやってるからなー
一定時間でサクッとBP消費終わってくれた方がやりやすい
664: 名もなき対魔忍
すぐ回復するから溢れてもいいのが楽って考えだけど人それぞれだな
1時間1回復とかだと溢れさせるの勿体無く感じてな
1時間1回復とかだと溢れさせるの勿体無く感じてな
665: 名もなき対魔忍
リザルトまで他のことしてればええんやで
668: 名もなき対魔忍
ストレス抱えないのは良いと思うで
緩いから続いてる節あるし
緩いから続いてる節あるし



















