465: 名もなき対魔忍
ドッカンバトルとか戦乱カグラだと古いカードをもう1段階覚醒して基礎能力値やスキルを強化して甦らせてるらしいけど
そういうのちょうだい
そういうのちょうだい
466: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)再覚醒はほしいよね、ワンチャンあるかないかだけでだいぶ違う
(´・ω・`)できればアイギスみたいに2方向の選択覚醒があれば最高
(´・ω・`)できればアイギスみたいに2方向の選択覚醒があれば最高
467: 名もなき対魔忍
マイレージ500連くらいに新覚醒素材置きまぁす
468: 名もなき対魔忍
でもそれ、最終的には今の最新カードも再覚醒できるようになって結局古いカードは使えないって話になるんでしょ?
473: 名もなき対魔忍
>>468
一瞬でも使えるようになればまだいい方
強くなっても使えないままとかいう何の意味もないことしてくるとこもあるからな
一瞬でも使えるようになればまだいい方
強くなっても使えないままとかいう何の意味もないことしてくるとこもあるからな
476: 名もなき対魔忍
>>473
その一瞬の為にどんだけ苦労するのよ?アホくさいだろ
その一瞬の為にどんだけ苦労するのよ?アホくさいだろ
470: 名もなき対魔忍
そんな糞面倒なのいらないよ
どうせ素材集めたって新しく登場したガチャキャラに
勝てないのは目に見えているからな
それで新キャラが手抜きになってもらっては困る
474: 名もなき対魔忍
初期SRはゴミだったアルカを上方しただろ
なお真のゴミになった模様
なお真のゴミになった模様
483: 名もなき対魔忍
旧カードに再調整入ればいいだけ
482: 名もなき対魔忍
苦労した割に効果が薄いやりたくない奴はやらなければいいを実装より
よりキャラクターを沢山実装がみんな喜ぶよね
よりキャラクターを沢山実装がみんな喜ぶよね
516: 名もなき対魔忍
>>482
お前はわかる男(´・ω・`)
お前はわかる男(´・ω・`)



















