対魔忍RPG 「奪われた石切兼光」 制作雑感https://t.co/jpvHpq8D0v
レベル50源之助がちゃんと強くて嬉しい。
※リンク先を間違えたので再ツイート#対魔忍RPG #はてなブログ pic.twitter.com/X7cbQIMUF1
— そのだまさき (@masaki_sss) March 26, 2020
貼っとく
おやすみ
まともな凛子!?
なかなか斉藤回が進まないのってメインのプロット担当の笹山の筆遅いのが原因なんじゃねえの
くっそ長いなおいw
>その一方で、対魔忍一の頭対魔忍とか女優とか散々な言われようで、その責任の一端は、対魔忍ユキカゼ1、2を書いた私にあるような気がしないでもないのだが、
>「凜子って馬鹿みたいだけど実はものすごく強いんですよ」と名誉挽回させてあげたくなった。
まさかとは思ってたがやっぱりそういう考えだったのかw
つーか気がしないでもないというか100%あなたのせいです本当にありがとうございました
https://masaki-sss.hatenablog.com/entry/2020/03/27/030332
こっちではシナリオ制作の説明してるな。これまで色々疑問だったのがはっきりしてありがたい
でもライター間で情報共有は触れられなかったな。笹山がすべて監修してるらしいしなんとなく適当そう
そっちの方消されてるやんw
>>348
「凜子って馬鹿みたいだけど実はものすごく強いんですよ」
そこが最高に好き
>>348
毎回面白いな
その中でもノイおばあちゃんの裏設定が一番ヒットかな
> 普段、魔力を押さえているノイおばあちゃんがその力を全開にすると、この若い頃の姿になったらとても嬉しい
魔力開放で細胞が活性化し若返ることで普段のばあさんのしゃがれた声も林◯めぐみの声に変換されるってところまでは察しがついた
なんか世界観とか対魔忍全体で見るとメインは笹山だろうけど半分くらいはそのだが作って脇を固めてる印象あるな
敵が噛ませすぎて全く強者感ねえ・・・
あと何で刀交換したんだよ しかも凛子の刀研ぐ前に鍛冶師殺してるし
凛子の手垢つきの刀が欲しかっただけの変態かよ
ふうまがちゃんと主人公だし脇キャラにちゃんと見せ場あってアサギアスカユキカゼとメインどころもきっちり出てくるし
沙耶NEOとふうまの境遇を重ね合わせたりとか本筋にも気を配ってるし
俺も嫌いじゃないけどなんというか、かなりお気楽だなって気もする
親分が残虐な沙耶NEO匿うにしては理由付けが弱い気がするし明らか格上の相手に仲間が盾になっていくとかジャンプアニメの劇場版かって感じだし
親分も最後まで策はなく逃げて助けられただけだしいろんな意味で甘ちゃん過ぎた。結局見逃しちゃうDSOズも甘いよなあ
でも鹿之助の男らしい台詞があるから許せるわ。蛇子も壁役とかレーダー役じゃなく珍しくちゃんと活躍するしな
対魔忍RPG制作についてのブログの記事ですが、あまりにも出過ぎた内容であると考え、削除させていただきました。関係者の皆様、ユーザーの方々、心よりお詫びさせていただきます。申し訳ありませんでした。
— そのだまさき (@masaki_sss) March 26, 2020
そのだ謝罪しちゃったよ
徹夜明けのテンションではっちゃけすぎちゃったか
ありゃー……問題の察しはつくけどこれはあまり内容語らない方が良さそうやね……残念
やっぱり本筋の制作がおいついてないのか?
ちょっと進行を明かしすぎたなってところだな。プロットのスクショとか
それともあっちも元はイベント用で続きなんて考えてないのだろうか
まともなライターなら一か月ありゃ普通書ける
それを三か月くらい引き伸ばしてるんだからライターのやる気がないだけ
量の問題と言うより風呂敷広げたはいいがその後の展開が思いつかんのじゃないの



















