504: 名もなき対魔忍
これ舞は双子と属性でコンバートできる感じなんかな
中回復連打+SP毎ターン回復の舞のが強い感じか
中回復連打+SP毎ターン回復の舞のが強い感じか
536: 名もなき対魔忍
>>513
まだ使ってないからわからんけど双子と似たような運用になりそうやしね
特定ターンに大ダメージ系のボスとか来たら人権だろうけどDRF大アップ奥義組でなんとかなりそうだし
おばさんアサギ欲しかったのう…
音速さくらに目移りしなければ良かったのかもしれん…
559: 名もなき対魔忍
>>536
舞必須の敵なんか出したらそれこそゲーム崩壊だしなあ
アリーナの追加ステージとかならありそうだけどそこまで気にするのはもういいや
舞必須の敵なんか出したらそれこそゲーム崩壊だしなあ
アリーナの追加ステージとかならありそうだけどそこまで気にするのはもういいや
588: 名もなき対魔忍
>>559
例えば割合ダメージで99%の全体ダメージ放り込んでくるボスとかは作れる気がする
全体回復薬(大)数回使えばいいわけで、舞がいればアイテム使わないで済むね程度
ああアサギおばさん…
時子双子の時は二枚抜きできて喜んだけどあれから五車には縁がないわ
613: 名もなき対魔忍
>>588
3ターンに1度ってのもオートが快適なこのゲームにあまり合ってないんだよな……普段使いなら他でいいってなりそう
ぶっちゃけフェスにしなきゃある程度受け入れられたと思うんだけどな
3ターンに1度ってのもオートが快適なこのゲームにあまり合ってないんだよな……普段使いなら他でいいってなりそう
ぶっちゃけフェスにしなきゃある程度受け入れられたと思うんだけどな
633: 名もなき対魔忍
>>613
ほんまそれw
だからこれアリーナとかのアイテムや操作前提の難易度にあわせたキャラに見えるんだよね
S2ならマジで双子で代用余裕そうだし
まぁせっかく引いたもんだから使ってみるよ
ほんまそれw
だからこれアリーナとかのアイテムや操作前提の難易度にあわせたキャラに見えるんだよね
S2ならマジで双子で代用余裕そうだし
まぁせっかく引いたもんだから使ってみるよ
523: 名もなき対魔忍
防LSだから話題にならないが全体大だな



















