<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>対魔忍RPG｜対魔忍まとめ速報</title>
	<atom:link href="https://taimaninrpg.matomajor-games.com/category/taimanin/taimaninrpg/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://taimaninrpg.matomajor-games.com</link>
	<description>対魔忍まとめ速報</description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 Apr 2026 23:25:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/wp-content/uploads/2023/01/cropped-アサギicon-32x32.png</url>
	<title>対魔忍RPG｜対魔忍まとめ速報</title>
	<link>https://taimaninrpg.matomajor-games.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>【対魔忍RPG】ラック値に応じて新たな効果を追加予定だって</title>
		<link>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68254/taimanin/taimaninrpg/</link>
					<comments>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68254/taimanin/taimaninrpg/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[taimanin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 23:25:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[対魔忍RPG]]></category>
		<category><![CDATA[ラック]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://taimaninrpg.matomajor-games.com/?p=68254</guid>

					<description><![CDATA[119: 名もなき対魔忍 は？ 【お知らせ】 2026年5月6日(水)実施予定のメンテナンスにて、 ユニットのラック値に応じて戦闘中の与ダメージに影響する新たな効果を追加予定です。 ラック値が高いユニットほどダメージの下]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="t_h">119: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">は？<br />
【お知らせ】 2026年5月6日(水)実施予定のメンテナンスにて、 ユニットのラック値に応じて戦闘中の与ダメージに影響する新たな効果を追加予定です。 ラック値が高いユニットほどダメージの下振れが抑えられ、より安定したダメージを与えやすくなります。 ※状況により実装日は変更となる可能性がございますので、予めご了承くださいますようお願いいたします。 #対魔忍RPG　#対魔忍</div>
<div><a href="https://x.com/taimanin_rpg/status/2046869113348235583">https://x.com/taimanin_rpg/status/2046869113348235583</a></div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">127: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;119</span><br />
もう駄目だなこのゴミゲー<br />
さっさと畳めよ(´・ω・`)</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">140: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;119</span><br />
「次から追加キャラ減らすわ」だけでもやばかったのにどんどん終わっていってんなー</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">120: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">マジで経営やばそうだな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">121: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">魔界ガチ勢これからは5枚重ねじゃなくて20枚重ねが必須になるのかよ…</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">139: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;121</span><br />
鈴使えよw</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">122: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">現状の振れ幅のまま新システム入れるだけなのか振れ幅自体広げるのか<br />
前者ならほぼ意味無いし後者だと反感買うだけだが一体何がやりたいのか</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">123: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">自分は金を使わずどうにかして客に金を使わせたいのかわかる<br />
何もおもしろくない</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">124: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">金エデンの価値が一気に高騰するわけか<br />
どうりで金エデンだけやけに回収にこだわったわけだ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">126: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">言うて鈴アホほど余っとるし可力枠位は余裕やないの</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">128: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;126</span><br />
まあメインアタッカー一人分くらいはなんとかなるかな？バフにも幅つけますとかだったら大変だったな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">132: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;128</span><br />
バフまでやったら終わりだったな<br />
そしてバグが発生しまくりそう</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">129: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">アクションがそうだがグレモリーってユーザーが望んでない<br />
無駄な強化要素を足したがるんだよなぁ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">130: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">今見たら4、5キャラ分くらいは鈴あるな<br />
エデンも使わないし交換していくかぁ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">133: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">なんだかんだ古参が有利なんだよね</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">134: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">だね<br />
積み上げてきた時間を大切にしてくれる、古参を敬ってくれる良運営だよ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">135: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">自分もSR鈴は甲斐にしか使ってないから5人分くらいはあるわ<br />
コレつけた途端に型落ちとかになったら悲惨だな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">136: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">金エデンで毎月スキルの書交換してたから鈴入れて売らせてくれないと困る</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">137: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">魔界でアタッカーがコロコロ変わるようならすぐ鈴無くなるな<br />
今箱で鈴落ちたっけ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">138: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">鈴はラック3800分あるしアタッカーのみなら年に数回更新される程度だから問題なさそうではある</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">141: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">鈴の在庫がある今はいいけど将来的なこと考えたらろくでもない追加要素だぞ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">142: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">鈴が亡くなるほど続くか？<br />
俺でも10人分はあるぞ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">143: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">適当に特攻つけて毎回別キャラ育てさせればいいだけｗ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">144: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">大体のゲームの乱数が0.9～1.1だと思うんだけど<br />
ラック上げれば1.0～1.1になるだけやろ<br />
まあラックがほぼ意味ないステになってたからこのぐらいはしゃあないんやない</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">147: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;144</span><br />
敵も強くして上振れ強要していきますよーんｗ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">145: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">新規も死ぬし良い悪いで言ったら完全に悪いけどまぁもうそんなライトな層は残ってないだろうし運営も昨今の諸々を全て肯定できるくらい信仰の強ぇユーザー狙いでいくしかないくらい追い詰められてるんでしょ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">146: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">乱数の振れ幅を大幅に上げる調整をするに1万ペリカ<br />
ガチャやアイテムに課金させることが目的なんだから態勢に影響がないわけがない</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">148: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ダメージもインフレしまくってるし下振れまくったらけっこう差がでかい</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">149: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ユーザー全員ラック無視すれば解決だな！</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">150: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">これから登場する人権ヒーラーのヒール能力や人権サポーターのサポート能力も振れ幅あるとかじゃないだろうな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">153: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">上位互換きたら過去のキャラ捨てていけばリソース節約できるぞ<br />
最強以外に存在価値無し<br />
どんどん消していけ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">154: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">これ悪名高いドラクエリメイクの運の良さだろ<br />
レベルにあった既定値下回るとダメージ補正絶対下回るやつだろ<br />
例えばレベルの100のやつのラック50が規定値だとするとダメ倍率0.9～1.0倍でラック40のやつはダメ倍率0.8～0.9倍しか出なくなるぞ<br />
SR1枚引いてもゴミカスになる未来しか見えない</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">155: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ゲームの”幅”が広がったな<br />
まだゲーム性高くしていくのか</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">156: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">金を掛ければ強くなる<br />
ザ･ソシャゲですね</div>
<p>&nbsp;</p>
<div></div>
<p><a href="https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1750472621/">引用元リンク</a></p>
<div></div>
<div style="margin: 0; padding: 5px; font-size: 14px; word-break: break-all;"><a href="https://al.fanza.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fwww.dmm.co.jp%2Fdc%2Fdoujin%2F-%2Fdetail%2F%3D%2Fcid%3Dd_728158%2F&amp;af_id=seiten9-001&amp;ch=toolbar&amp;ch_id=package_text_large" target="_blank" rel="noopener sponsored"><img decoding="async" src="https://doujin-assets.dmm.co.jp/digital/comic/d_728158/d_728158pl.jpg" alt="田舎じゃこれが常識だから！" /><span style="display: block; margin: 5px 0 0 0; padding: 0; text-align: left;">田舎じゃこれが常識だから！</span></a></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68254/taimanin/taimaninrpg/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【対魔忍RPG】お終いだよ</title>
		<link>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68244/taimanin/taimaninrpg/</link>
					<comments>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68244/taimanin/taimaninrpg/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[taimanin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 23:31:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[対魔忍RPG]]></category>
		<category><![CDATA[アサギ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://taimaninrpg.matomajor-games.com/?p=68244</guid>

					<description><![CDATA[81: 名もなき対魔忍 あいつはお終いだよ  82: 名もなき対魔忍 なんかあったん？  85: 名もなき対魔忍 公式の立ち絵そのままぶっこ抜いてスカスカ同人ゲー作るとか言ってるのかよ しかもツイ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="t_h">81: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">あいつはお終いだよ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">82: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">なんかあったん？</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">85: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">公式の立ち絵そのままぶっこ抜いてスカスカ同人ゲー作るとか言ってるのかよ<br />
しかもツイート伸びてるのかよ<br />
しかも意味不明なジャップ煽り連発して燃えてるのかよ<br />
終わりすぎだろこの界隈</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">86: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">お遊びのフリーゲームならともかくファンボックスで開発資金募ってるのはヤバいな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">87: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">日本人に色々指摘されて燃えるのはわかるけどこんなクソみたいなぶっこ抜きショボゲーの動画がRPGの公式ツイートやスクワッドより圧倒的に外人に支持されてるのはなんなんだよ<br />
海外の対魔忍ファンってシンプルに頭おかしいのか？<br />
<a href="https://twitter.com/i/status/2045645104451653713" target="_blank" rel="noopener">https://twitter.com/i/status/2045645104451653713</a></div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">88: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">フェアユースを応援したいんじゃね<br />
フェアユースとか割とアタオカだと思ってるけど</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">89: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">そんなに対魔忍を支持したいのになんでRPGに課金しないのこの外人らは<br />
売上やばくてついに今後のキャラ追加の枠も減るの半分こいつらのせいだろ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">90: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">外人は入れないんじゃないの?</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">91: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">あとガチャ減ったのは売り上げよりもスタッフが抜けたからだろ<br />
色々ギリギリなの分かるじゃん</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">92: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">省エネ低空飛行するつもりなんでしょ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">93: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">最近ガイジンの海賊版問題が浮上してんのにな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">94: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">海外の対魔忍ファンはこのカスを全力擁護するスタンスみたいでこの件を叩いたりお気持ちしたりな日本人のツイートに外国語であーだこーだ言ってるのも終わりすぎててウケるな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">95: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">最終的には権利侵害で手詰まりになって全方向から袋叩きになるんだろうなぁ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">96: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">外人がRPGっていうかFANZAに課金ってどうやんの？<br />
日本円じゃないからamaznギフト券買ってamaznpayでとか？<br />
そんなことできんのかな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">98: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">RPGはまだしもスクワッドすら過疎すぎて死んでるからな<br />
なのにこんな著作権無視集金商売は支持しますってのはやばすぎてウケるしそら対魔忍も死ぬわ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">99: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">去年の今の時期にコラボったあっちはまた明日からよその有名作と華々しく特別コラボなのにこっちはクソ集金ガチャとクソコンテンツとクソ二次創作で大荒れとかどうなってんのほんと</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">100: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">こいつ真剣に頭おかしいだろ<br />
100歩譲ってキャラのイラストやらを自分で描くならまだしも<br />
ゲームから抜いたのを使うとか120％真っ黒なのに被害者ヅラしてるのキチガイすぎるわ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">102: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">
<p>FANZAって一応国外IP弾くようになったけどVPNがあるからな<br />
課金もコンビニで売ってるプリカを代理購入するサイトとかある</p>
<p><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;100</span><br />
優しいオークが教えてやってんのに日本人は陰湿とキレるのすごいよね<br />
まぁ頭対魔忍運営の絵師への酷い仕打ちをがこんなのを生みだしてしまったのかもなｗ</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">107: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">
<p><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;102</span><br />
「運営があんなことやっても対魔忍信者たちは全肯定してるなら俺もひと儲けできるやろ！(笑)」</p>
<p>みたいな流れはたぶんあるだろうな</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">101: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">対魔忍を遊んでると徐々に頭対魔忍になるからな<br />
お前らも知らず知らずのうちにアレみたいに周りから異常者だと思われてるかもしれないぞ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">103: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">マジで終わってるなこの界隈</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">104: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">
<p>AI生成ですらないテキトーなぶっこ抜き立ち絵のテキトーなゲーム画面貼る<br />
↓<br />
日本人が叩くからこれ以上の情報は出せませんでも集金はします新しい対魔忍コンテンツが見たかったらどんどん貢いでください<br />
↓<br />
日本人が叩くので開発は中止します返金はできませんさようなら</p>
<p>こんな流れだろどうせ<br />
ゴミカスがよ…</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">105: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">youtubeに訴えて配信BANしてやってほしい<br />
運営ならできるやろ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">106: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">俺は運営がスルーする方に賭ける</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">108: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">運営があんなんでも一応公式だからある程度大目に見られてるけど第三者が自作ですらないぶっこ抜き画像でゲーム作ろうとするのはさすがに大違いすぎてね<br />
自作の二次創作なら運営以外大喜びだったよ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">112: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">佐川がどう出るか楽しみだし暖かく見守ろうぜ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">115: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">外人対魔忍勢はアクションのアンネ買い切りオンリーに猛反発して課金キャラ辞めさせたり過激だからな<br />
ちょっと引いてる</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">116: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">海外でアレだと思ってる中の一つの消費者のずうずうしい権利ってのはやっぱ害悪だなって思うわ<br />
任天堂もあれ海賊版やらの大手を訴えたらもう反発食らってたけど日本からするとありえんし</div>
<p>&nbsp;</p>
<div></div>
<p><a href="https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1750472621/">引用元リンク</a></p>
<div></div>
<div style="margin: 0; padding: 5px; font-size: 14px; word-break: break-all;"><a href="https://al.fanza.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fwww.dmm.co.jp%2Fdc%2Fdoujin%2F-%2Fdetail%2F%3D%2Fcid%3Dd_753082%2F&amp;af_id=seiten9-001&amp;ch=toolbar&amp;ch_id=package_text_large" target="_blank" rel="noopener sponsored"><img decoding="async" src="https://doujin-assets.dmm.co.jp/digital/cg/d_753082/d_753082pl.jpg" alt="妻達は今、海外にいます 前編" /><span style="display: block; margin: 5px 0 0 0; padding: 0; text-align: left;">妻達は今、海外にいます 前編</span></a></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68244/taimanin/taimaninrpg/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【対魔忍RPG】倉持ふうまトモコ紫水雷帝じゃないの？</title>
		<link>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68226/taimanin/taimaninrpg/</link>
					<comments>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68226/taimanin/taimaninrpg/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[taimanin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 23:52:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[対魔忍RPG]]></category>
		<category><![CDATA[龍前トモコ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://taimaninrpg.matomajor-games.com/?p=68226</guid>

					<description><![CDATA[53: 名もなき対魔忍 サポサクラが切れると勝てなくなる サポ変えてくれ。 オレは持ってないから出せない  62: 名もなき対魔忍 使えない奴等め 俺はこの編成で魔界級どれだけダメージ出してますとか画像付きで]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="t_h">53: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">サポサクラが切れると勝てなくなる<br />
サポ変えてくれ。<br />
オレは持ってないから出せない</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">62: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">使えない奴等め<br />
俺はこの編成で魔界級どれだけダメージ出してますとか画像付きで説明しやがれ<br />
一番糞なのは倉持で数千万とか億とか言ってるのだ<br />
単体だけで言われてもどんな編成してるかわからんの</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">64: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;62</span><br />
つべで検索するだけでいくつも編成でてきてるのに<br />
そんなのを調べれないのが真の無能だろ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">63: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">倉持ふうまトモコ紫水雷帝じゃないの？</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">73: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;63</span><br />
wikiの1凸2億編成によるとボスのDEFが大幅に下方修正されたからふうまトモコは最適じゃ無くなってそこに水カーラとバレリチメが入るらしい<br />
俺はそもそも倉持いないから検証できんけど</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">75: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;73</span><br />
トモコの特殊効果剥がし無くても落ちないんかね？バレリッチいないから試せないけどw</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">65: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">自分の手持ちに合わせて色々編成試す所がこのクソゲーに唯一残ったゲーム性じゃないのか？</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">66: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">特別なコラボレイドが始まったばかりなのに絵師を寝取られた別ゲーの話題だらけな神ゲー</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">67: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">HP多いんで基本30T安定編成がいいと思うけど職業対魔忍と競うつもりならW紅い闇とか<br />
前回の速攻一択と違い今回はプレイヤーのスタイルに合わせて正解変わるね</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">68: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">前回までの10Tぐらいで終わる魔界だと速攻編成以外答えなんてなかったし<br />
正直修正後のいまのこの魔界ノバランスは久々に良い感じ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">69: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">30ターン安定して2億出せるのが精神的にも良い</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">70: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">復刻か新イベか、ともかくなにかしらもう一つやるよな？<br />
GW終了までイベ報酬がおっさんのこれ一本強行とかないよな？</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">71: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">レイドイベ中に他いらないです</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">72: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ワンパンで半分削れないからソロだと面倒だな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">76: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">リッチメは見た目で拒否反応出て引けなかったわ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">77: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">魔界でやたら強いの見ると結構低ランクばっかなんだよな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">78: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">200とか300とか妙に区切りの良い奴らの追い抜きワンツーフィニッシュ見た時は吹いた</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">79: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ランク150くらいの漢字2文字はBANにしろ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div></div>
<p><a href="https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1750472621/">引用元リンク</a></p>
<div></div>
<div style="margin: 0; padding: 5px; font-size: 14px; word-break: break-all;"><a href="https://al.fanza.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fwww.dmm.co.jp%2Fdc%2Fdoujin%2F-%2Fdetail%2F%3D%2Fcid%3Dd_677796%2F&amp;af_id=seiten9-001&amp;ch=toolbar&amp;ch_id=package_text_large" target="_blank" rel="noopener sponsored"><img decoding="async" src="https://doujin-assets.dmm.co.jp/digital/comic/d_677796/d_677796pl.jpg" alt="友達のお母さんとセフレになりました。2" /><span style="display: block; margin: 5px 0 0 0; padding: 0; text-align: left;">友達のお母さんとセフレになりました。2</span></a></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68226/taimanin/taimaninrpg/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【対魔忍RPG】魔界レイドはまあ適度硬い感じにはなったか</title>
		<link>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68193/taimanin/taimaninrpg/</link>
					<comments>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68193/taimanin/taimaninrpg/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[taimanin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 23:59:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[対魔忍RPG]]></category>
		<category><![CDATA[レイド]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://taimaninrpg.matomajor-games.com/?p=68193</guid>

					<description><![CDATA[993: 名もなき対魔忍 20ターンいかないぐらいで落ちるようになっちまったな  997: 名もなき対魔忍 今回初めてCQCの後衛起用してみたけどなるほどってなる安定感の高さだな デバフを消せるし毎ターンHP]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="t_h">993: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">20ターンいかないぐらいで落ちるようになっちまったな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">997: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">
<p>今回初めてCQCの後衛起用してみたけどなるほどってなる安定感の高さだな<br />
デバフを消せるし毎ターンHPSPバフ掛け直せるから急なバフ消しにも対応できる</p>
</div>
<div class="t_h">2: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">魔界レイドはまあ適度硬い感じにはなったか</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">3: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">瞬殺じゃないし今のところ悪くない。戦闘中の貢献度ランキングが機能してないのはなおせねーのかよ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">4: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">何か直したら何か壊れるかもしれないだろ！</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">5: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ブラックボックス化してるから誰もいじれねんだわ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">6: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">昨年のコラボアプデ以降できなくなった立ち絵のホイールでの拡大表示も<br />
直そうとしても直せないから放置してんだろうなと思ってる</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">7: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ガチャ二人はともかくボーガンて確か一度だけ普通にメインに出てたはずなんだけどどうして今になってコラボ扱いにしたんだろ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">10: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ナオミの上方修正はまだか？<br />
監獄限定がかりになくても弱いぞ？<br />
それともWPUにして片方は回想目的オンリーにするという運営の配慮なのか？</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">995: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">低レアの回想やリエリ見てるとマジでライターの人手が足りなそう<br />
魅衣子なんかキャラ崩してまで実装したのに無茶苦茶緩い内容だし</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">996: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">和姦ハードシチュが売りだったのにそれ以下の内容だったから<br />
原作シチュ流用にしても、もっとハードな内容あんのに</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">998: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">以前からドラマCDとかはキャラ設定は滅茶苦茶だったし制作陣でそういうのを守ろうという気概は感じられない<br />
パパ活するアスカとか年上の恋人がいる紅とか弟がいる紫水とか<br />
それ以上にどうしてもボーガン出したかったというのがありそうだけど</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">13: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">絵師(絵師大量離脱)もキャラ(ガチャサービス縮小)もどんどん消えていく<br />
どんどん消えていく</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">16: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">葵渚が対魔忍と絶縁して20周年でも記念絵拒否して遠回しな絶交宣言とかいう1年前に言ったら鼻で笑われるようなありえないやばい事をリリスはやってるわけだし<br />
そら他の絵師たちもどんどん離れるしまだ残ってる奴らもストレス限界で愚痴や他と仕事します宣言だらけになるわな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">17: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">スクワッドも３Dなら絵師に金払う必要ないから始めたんだろうしな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">19: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">スクワッドのSteamのアクティブとか今1000人ちょっとで監獄戦艦コラボ絡みのツイートのいいねより少ないんだが事前登録の30万人とかどこいったんスかね</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">21: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;19</span><br />
寧ろまだ1000人も居ることに驚き<br />
FANZAと分散してるとはいえアクティブ1000人は流石に終わる</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">20: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">不幸中の幸いといえるか微妙だけど離れた絵師は作品ないしキャラに対する思い入れはまだあるっぽいんだよな<br />
だから制作環境の改革やら改善があればワンチャン戻ってくるかも？と思ったけどやっぱ淡すぎる希望か…</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">22: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">こんな時間にBP最大やっちまった…</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">23: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">MAXボタンいらねえよながんばえ～</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">24: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;23</span><br />
がんばったわ<br />
本当にMaxボタンいらんよね。消費にメッチャ時間かかるし、その間は自然回復しないし</div>
<p>&nbsp;</p>
<div></div>
<p><a href="https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1750472621/">引用元リンク</a></p>
<div></div>
<div style="margin: 0; padding: 5px; font-size: 14px; word-break: break-all;"><a href="https://al.fanza.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fwww.dmm.co.jp%2Fdc%2Fdoujin%2F-%2Fdetail%2F%3D%2Fcid%3Dd_705888%2F&amp;af_id=seiten9-001&amp;ch=toolbar&amp;ch_id=package_text_large" target="_blank" rel="noopener sponsored"><img decoding="async" src="https://doujin-assets.dmm.co.jp/digital/comic/d_705888/d_705888pl.jpg" alt="「お前がフった陰キャ女、今じゃフォロワー100万人超えの爆乳グラビアアイドルだぞ？w」3 ―彼女のいる俺をむちむち爆乳ボディで誘惑してきて逆NTR―" /><span style="display: block; margin: 5px 0 0 0; padding: 0; text-align: left;">「お前がフった陰キャ女、今じゃフォロワー100万人超えの爆乳グラビアアイドルだぞ？w」3 ―彼女のいる俺をむちむち爆乳ボディで誘惑してきて逆NTR―</span></a></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68193/taimanin/taimaninrpg/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【対魔忍RPG】すぐ溶けるようになったな</title>
		<link>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68161/taimanin/taimaninrpg/</link>
					<comments>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68161/taimanin/taimaninrpg/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[taimanin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 22:49:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[対魔忍RPG]]></category>
		<category><![CDATA[レイド]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://taimaninrpg.matomajor-games.com/?p=68161</guid>

					<description><![CDATA[929: 名もなき対魔忍 ケートスくんDEF1000下げられて500に シールドも40万から10万まで下げられた DEF盛りｶｯﾁｶﾁボスをどう調理するかが今回のコンセプトだったと思うがそこを崩した模様  9]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="t_h">929: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ケートスくんDEF1000下げられて500に<br />
シールドも40万から10万まで下げられた<br />
DEF盛りｶｯﾁｶﾁボスをどう調理するかが今回のコンセプトだったと思うがそこを崩した模様</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">930: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">参戦多いのもあるけどすぐ溶けるようになったな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">931: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">やっぱアクティブユーザークソ多いから少し緩和するだけですぐに溶けるな<br />
またイス取りゲームの始まりだ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">932: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">貢献度95万が150万に伸びたから多くの人がワンパンMVP確定になっただろうな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">935: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ワンパン1億3000万から2億越えになったな<br />
そりゃ溶けるわ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">936: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">人多すぎだろ<br />
お前ら文句言ってんなら辞めろよ<br />
俺が殴れないだろ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">937: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">椅子取りゲーム開始！</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">938: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">けど石は全く落ちないな、めっちゃ削ってTOPで石0とか終わってるw</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">943: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">小太郎トモコでやってたけどDEF下がったら変えた方がええんかこれ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">948: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;943</span><br />
凪パに戻してみたけど火力に耐えきれないからそのままで良いんじゃね？トモコが地味に良い仕事してるっぽいw</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">947: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">うーん、硬い<br />
確かに倒せる範疇になったがかなりBP食うなこれ……今回は大人しくしとくかなあ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">949: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">トモコはアタックブースト消してくれるから殺されにくくなるよね</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">950: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ショックマーカー溜まったブレイクでバフ消されてデバフつけられたタイミングでカットインくるとクリティカルで一撃死するからな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">953: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">これぐらいだと試行錯誤が楽しいな<br />
良い調整だぞ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">957: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">Wiki見てもキャラいねーから組めねーわ<br />
お前ら頑張ってガチャ引いてんだな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">961: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">1凸で2億5千万だせてとりあえずこれでいいか<br />
前みたいに1凸で倒せるようなのがおかしいし耐久的にはコンぐらいでちょうどいいわ<br />
あと1000万ちょい盛れれば1凸mvp確定になるけど流石にこれが理論値でしょ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">975: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">調整後でも全然人が入ってきてない<br />
1凸後の大量の食べ残しが残ってて最悪2凸しないと討伐失敗しそう</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">977: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">廃人はMVP取れない食べ残しには入らないし1回殴ったら次行くから<br />
前回と違って廃人が1回殴っただけだと死なないボスだと大量に食べ残しが並ぶだけで前回と同じくらいには戻ってると思う</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">989: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">恵都、神舞、静流<br />
水カーラ　雷帝<br />
でダメはでるけど30ターン行かなかったから神舞OUT純情千都INにしたら完走できるようになったは<br />
恵都が最後まで生存してるのはデカい<br />
手持ち的にこれが精一杯</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">990: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">水着カーラの紅き闇って人数指定でかけなおすとかできないのかな？<br />
2人に闇をかけるやつでやってるけど、2人とも闇が剥がれた時は<br />
テンプレ通りの奥義　味方＜1　でかけなおせるけど<br />
ここを味方＜2にしてても片方の闇が剥がれた時にどうしても使ってくれなくてなんで？ってなってる</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">991: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">その2って味方2体じゃなくて味方1体のマーカー2個じゃね<br />
そもそも途中で片方剥がれたら育ってる方に再度つくだけの気が</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">992: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;991</span><br />
3回目のはメインのほうにつけられるようにSPD調整してやしやろうってやったら全然であれ・・・？ってなるんだよね<br />
そうかあれは人数じゃなくてマーカーの数値か、W闇やめるしかないんかなぁ貼り直すのだけを考えればそっちのほうがいいし</div>
<p>&nbsp;</p>
<div></div>
<p><a href="https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1750472621/">引用元リンク</a></p>
<div></div>
<div style="margin: 0; padding: 5px; font-size: 14px; word-break: break-all;"><a href="https://al.fanza.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fwww.dmm.co.jp%2Fdc%2Fdoujin%2F-%2Fdetail%2F%3D%2Fcid%3Dd_735427%2F&amp;af_id=seiten9-001&amp;ch=toolbar&amp;ch_id=package_text_large" target="_blank" rel="noopener sponsored"><img decoding="async" src="https://doujin-assets.dmm.co.jp/digital/comic/d_735427/d_735427pl.jpg" alt="ヤらせてやるって言ってんの！" /><span style="display: block; margin: 5px 0 0 0; padding: 0; text-align: left;">ヤらせてやるって言ってんの！</span></a></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68161/taimanin/taimaninrpg/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【対魔忍RPG】魔界級のバランス調整するってよ</title>
		<link>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68129/taimanin/taimaninrpg/</link>
					<comments>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68129/taimanin/taimaninrpg/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[taimanin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 23:29:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[対魔忍RPG]]></category>
		<category><![CDATA[レイド]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://taimaninrpg.matomajor-games.com/?p=68129</guid>

					<description><![CDATA[777: 名もなき対魔忍 俺はダメージ出せてるぜって人どんな編成してるの パーティ組みあわせだけでも教えてくれるといいぞ 真似できないだろうけど  818: 名もなき対魔忍 gt;gt;777 倉持いない]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="t_h">777: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">俺はダメージ出せてるぜって人どんな編成してるの<br />
パーティ組みあわせだけでも教えてくれるといいぞ<br />
真似できないだろうけど</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">818: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;777</span><br />
<img decoding="async" src="https://tadaup.jp/4LXtYoDe.jpg" /><br />
倉持いないから前回と同じ凪編成で8000万くらい<br />
倉持ふうま編成なら1億超えるらしいから参考にはならんかもだけど</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">819: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;818</span><br />
5人中4人おらんわ<br />
終わりだよ俺の対魔忍</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">794: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">
<p>うおおガチャで限定キャラ揃えれば魔界級クリアできるぞ！！！</p>
<p><img decoding="async" src="https://i.imgur.com/cE22itR.png" /><br />
<a href="https://x.com/taimanin_rpg/status/2044702344273854649">https://x.com/taimanin_rpg/status/2044702344273854649</a></p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">797: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;794</span><br />
ヤケクソで草</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">795: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">単独PU二つ引かないとまともに遊べないと自慢されても</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">796: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">
<p>運営「仕様なのでDEF無視攻撃持ちキャラと監獄戦艦特性持ちのリエリとナオミをガチャで引いて頑張ってください」</p>
<p>(´・ω・`)</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">798: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">コンテンツクリアには課金必須の対魔忍RPGをすこれ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">802: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">こんなポストするぐらいならこの2人いたら1位ブッちぎれるぐらいの強さにしてくれよ<br />
そっちの方がガチャゲーらしいわ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">804: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">特効キャラシステム導入してたのか知らなかった</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">806: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">す、すげえ<br />
分割ピック両方取ると倒せるぞ！ってｗ<br />
課金者一人もいないんじゃないか？ｗ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">807: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">予約投稿っぽいけど完全に煽りになってるなｗ<br />
つーか言うとおりに監獄キャラ引いたとしても火力足らなくてどうにもならないよな<br />
取り消さなくていいのか？</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">821: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">
<p>お前らがうるさいから渋々調整</p>
<p>【公式】対魔忍RPG @taimanin_rpg (2026/04/16 20:00:02)<br />
【お知らせ】<br />
みなさまのご意見を受けまして、4月17日(金)にレイドボス魔界級のバランス調整を検討しております。<br />
実施時間等の詳細が決まり次第、お知らせいたします。</p>
<p>#対魔忍RPG #対魔忍</p>
<p><a href="https://x.com/taimanin_rpg/status/2044732542461587806">https://x.com/taimanin_rpg/status/2044732542461587806</a></p>
</div>
<div class="t_h">823: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">対応早っ<br />
やっぱ有能やん</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">822: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">令和の(ちっうるせーな)反省してま～す<br />
じゃん</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">824: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">やってる人ならわかると思うけど今回のガチャ両方引いて開花50にしても<br />
開花11の倉持にすら負けるので今回のレイドボスの強さが=ガチャの販売促進にはならないと思う</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">825: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">でも運営が2キャラ揃えると活躍するって…</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">826: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">2キャラ揃えればいけるよってのを信じてガチャ引いた人が発狂するんですね</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">832: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">調整はいいけど、バンバン強い人入ってきて倒してくれるくらいに下げてくれないと<br />
超上級にチケ切れないんでそこんとこ忘れんなよ、運営</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">838: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">結局SP全消費は1年間ほったらかしだったなぁ<br />
奥義バグってて威力が落ちるって結構な不具合なんだけどな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">840: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">スクワッド今日のアプデで神機能チケ制戦闘スキップ実装<br />
これでもう安泰だからこっちで必死集金する必要なくなったなガハハハハ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">847: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;840</span><br />
安泰とは…</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">842: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">というかいまだにsp依存バグやらログも以前のように戻せなかったりと<br />
まじでRPGの根幹プログラマーも去年の大崩壊でいなくなったんだなってお察しできちゃうわ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">843: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">レイド画面がほぼ満タンの魔界で埋め尽くされてて笑う</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">850: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">調整来るんだ<br />
どっかと違って有能運営でいいな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">851: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">わっかったよ有能なのはもう</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">852: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">この期に及んで有能とか社員かな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">853: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">たった2日でユーザーの不満に即対応出来るって相当企業として有能だぞ？<br />
働いたこと無いなら分からんかも知れんが</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">854: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ガチャを二つに分けるのと限定連発もやめてくれますか</div>
<p>&nbsp;</p>
<div></div>
<p><a href="https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1750472621/">引用元リンク</a></p>
<div></div>
<div style="margin: 0; padding: 5px; font-size: 14px; word-break: break-all;"><a href="https://al.fanza.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fwww.dmm.co.jp%2Fdc%2Fdoujin%2F-%2Fdetail%2F%3D%2Fcid%3Dd_749427%2F&amp;af_id=seiten9-001&amp;ch=toolbar&amp;ch_id=package_text_large" target="_blank" rel="noopener sponsored"><img decoding="async" src="https://doujin-assets.dmm.co.jp/digital/comic/d_749427/d_749427pl.jpg" alt="パワハラ女上司と社畜くん4" /><span style="display: block; margin: 5px 0 0 0; padding: 0; text-align: left;">パワハラ女上司と社畜くん4</span></a></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68129/taimanin/taimaninrpg/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【対魔忍RPG】魔界ボス固すぎ、一旦放置するか</title>
		<link>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68112/taimanin/taimaninrpg/</link>
					<comments>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68112/taimanin/taimaninrpg/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[taimanin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 23:24:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[対魔忍RPG]]></category>
		<category><![CDATA[監獄戦艦]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://taimaninrpg.matomajor-games.com/?p=68112</guid>

					<description><![CDATA[594: 名もなき対魔忍 魔界ボスDEF1500でHP5.3億とか加減しろ莫迦すぎる こんだけ堅けりゃ早押し大会にはならんだろうが倒せずに放置が増えそう  595: 名もなき対魔忍 魔界もクソ過ぎる、なんだD]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="t_h">594: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">魔界ボスDEF1500でHP5.3億とか加減しろ莫迦すぎる<br />
こんだけ堅けりゃ早押し大会にはならんだろうが倒せずに放置が増えそう</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">595: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">魔界もクソ過ぎる、なんだDEF1500にシールドとか<br />
前回の使い回しだとまったく削れんぞこれ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">597: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ボス固すぎで大草<br />
どうすっかなこれ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">609: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">せめてリエリにDEF無効つけて特攻キャラにするなら理解出来るがそれすらないからこれ正解がないんだが<br />
あれか？パワーレディと舞華使ってDEF無効を限界まで盛って殴れと？のわりに火力あるからパワレとかろくにもたんだろうし……<br />
マジで運営の想定した最適解はなんだよ？</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">618: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;609</span><br />
そんなもの想定するような運営か？<br />
とりあえず強くして出してるだけだろ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">612: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">これ初心者がワンパンだけしに来て20人埋まると詰むな<br />
なるほど倒せなけばレイド期間長くても稼がれる心配も無いと…クソだな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">619: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">
<p>今回のボスはDEFをバカみたいに上げてその代わりHPを前回ボスの2億から5000万に減らしたわけか…と思ったらおいw</p>
<p>5億てww</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">621: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">このクソイベが3週間も続くんだぜ？</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">622: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">魔界ボスのDEFを前回の5倍×HPを2.5倍にして耐久力7.5倍ヨシ！ 枠は20人のまま！ 特攻ユニットもナシ！<br />
さすがにこれは無能とか以前に病気を疑うレベル<br />
これまで魔界ファイターの道を邁進してきたが流石に付き合いきれんわこれ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">623: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">今回自発はやめろってのは理解した<br />
次は知らん</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">627: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">さすがにこれは苦情の嵐でメンテ入るだろ<br />
調整アホすぎる</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">629: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">確実にゲームバランスのテストしてないのはわかる、アホちゃうんか<br />
それに加えてガチャとか完全な改悪だし</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">631: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">HPだけならまだしも三郎パで完走できない程度に痛いw</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">632: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">もしかして凪も倉持も使えないんか？</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">633: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">倉持と新アサギと半覚蛇子に雷帝＋ヒーラーとかじゃね？途中で死にそうだけど</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">634: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">アタッカーの火力落として耐久寄りにすればそこそこ保つけど<br />
22ターンのカットインで会心出されるとどうしようもないな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">635: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">魔界8体参加して30分経過したのに撃破されたのまだ1体だぞｗ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">636: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">
<p>カチカチなのだけはいいことだとは思う<br />
早押しじゃなくなったから疾駆フルオートを前提にしなくてもいい</p>
<p>でもこの固さで上限20人のままなのと攻撃痛すぎるのは頭どうかしてるだろ</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">639: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">人が減ったのに無茶な</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">640: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">普通に20人で放置されてて草w</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">642: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">お前ら何やってんだよいつもみたいに即殺しろよ30分経っても残ってるぞw</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">644: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;642</span><br />
明らかにバランス調整放棄してる意味不明なのに構う理由がない</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">646: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ガチャも魔界もクソ過ぎて今回シナリオが一番マシというか昔懐かしのふいんき出てると思う<br />
ライターは健在なんだっけ？</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">647: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ナオミ調整入ってレイド人権になればいいねー</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">648: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">CQCとサポ青ママでも死ぬからどうにもなんねw</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">651: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">HPか防御どちらか上げるのはわかる<br />
両方上げるとか極端なことする意味わからん</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">652: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">もう終わりだよ<br />
このゲーム<br />
苦痛がすぎる</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">653: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">沸かす人も全然いなくなったね</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">655: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">大崩壊から丁度1年たって更に崩壊を加速させてくるとかここの運営ってホントすげえよな<br />
仮にIPを崩壊させろっていう密命があってやってたとしてもこんな上手くできないわ普通</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">660: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">1ターン目に耐久40万のシールド張るから初心者は1ダメージすら与えるの無理だなこれ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">663: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">
<p>試した感じ無理、枠が足りない<br />
パワレとか五車フェリとかDEF無視組にバフ盛れば火力は僅かにアクションコラボ組より出そうだけど根本的に体力多すぎる<br />
ふうまと恒常トモコ組み合わせて無理やり闇の刃連発で火力出そうとするとバフ関係で枠が今度はきっつい</p>
<p>倉持、ふうま、恒常トモコ、バレリッチ、紫水か雷帝とか五車静流？真面目に考えてもアホくさいとは思いながらも考えてるがどーしろとこれ</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">666: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">自分が雑魚過ぎて魔界の酷さが分からないんだけど前回と比べると2.5倍程強いって事?</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">673: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">
<p><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;666</span><br />
火力はだいたい1.4倍、耐久力は単純計算でも約6.6倍、シールド加えたら8倍くらい<br />
加えてシールドで弱者は石貰えるまで貢献度を稼ぐことが出来ないから、細々削るのも無理</p>
<p>ほんとにどうするのよこれ、枠が足りないから結局中途半端な火力しか出なくて余りに耐久力に比べて火力不足過ぎる</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">681: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;673</span><br />
分かりやすい解説ありがとう<br />
普段の魔界でもほとんど削れないのに最早別世界の話</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">667: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">全然救援来なくて草</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">668: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">処理するにもBP使わされるからな<br />
誰もやんねえわ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">669: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">公式コミュで非難の嵐、さすがにお膝元で一揆が起きたら動かざるを得まい<br />
修正は入るだろうが問題は柔らかくなりすぎて元の早押しゲーに戻ることだな<br />
それでも現状より6倍マシだろうけど</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">670: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">凪PTでやったら１０Tで半壊して全然ダメージ与えられん<br />
かといって防御モリモリだと全然削れないし、どうすんのこれ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">676: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">廃人すら悲鳴を上げてるんだよなあ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">678: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">これがチーターちゃん達に配慮した結果か</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">679: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">前回ワンパン億出た凪パが1/3で震えた</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">684: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">一旦放置するか</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">686: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">BP薬余ってるから試しに殴らせてみたけど、1時間半経ってもまだ殴ってるｗ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">687: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">席の取り合いで入室できても5ターンしか殴れなかった鯖統合魔界はクソだったので<br />
改善しようとしたこと自体は正しい<br />
惜しむらくは運営に算数ができる人間がいなかったこと</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">692: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">逆にコラボキャラがいれば倒せるんか？<br />
これどう頑張っても倒せない気しかしないが</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">694: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;692</span><br />
まったくそんなことはないのが笑いどころだよ<br />
相性がいいナオミには攻撃手段なし、リエリはDEFの僅か30%をATKに変換してたった20%だけDEFを無視するだけで火力不足</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">693: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">パワレ、雷帝、静流、五車千都で最後まで殴ってそこそこダメ出せたからとりあえず盛りまくれば耐えれはするんやな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">695: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">一応レイドで修正来たことあったっけ<br />
あんまり期待できねえけど</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">696: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ずっと前に修正されたことはあったけどそれでもガチ勢なら修正前でも倒せるレベルだったから<br />
それの比じゃない</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">701: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">これ調整ヘタクソじゃなくて分かっててやってんだろ？<br />
いくら頭対魔忍運営でもこんな事やるとは思わなかったな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">703: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">なんかやけにダメージ出ない時あると思ったらSPDデバフまでやってくんのか<br />
嫌がらせの極みだな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">709: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">これ今は自発しないほうがいいな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">728: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">運営はテストプレイしたのかこれ？<br />
魔界級１８人参加済でHP９割以上残ってる奴がいるぞ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">729: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">参加者0で残り11分てのも見たぞ<br />
すでにコンテンツを無視しはじめているのはヤバい</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">730: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">現状バカみてーな調整には時間だ何だもったいなくて手出さないってスタンスなんだろうし寧ろそれは正しい<br />
ただ放置に慣れすぎると、これまで魔界に入り浸ってた層ほど放置する事に慣れて更にゲーム自体から離れるユーザーも増えて最終的なダメージは運ksが全て引き受ける事になるな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div></div>
<p><a href="https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1750472621/">引用元リンク</a></p>
<div></div>
<div style="margin: 0; padding: 5px; font-size: 14px; word-break: break-all;"><a href="https://al.fanza.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fwww.dmm.co.jp%2Fdc%2Fdoujin%2F-%2Fdetail%2F%3D%2Fcid%3Dd_742827%2F&amp;af_id=seiten9-001&amp;ch=toolbar&amp;ch_id=package_text_large" target="_blank" rel="noopener sponsored"><img decoding="async" src="https://doujin-assets.dmm.co.jp/digital/comic/d_742827/d_742827pl.jpg" alt="断れない地味な幼馴染が、性処理委員を任される話。" /><span style="display: block; margin: 5px 0 0 0; padding: 0; text-align: left;">断れない地味な幼馴染が、性処理委員を任される話。</span></a></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68112/taimanin/taimaninrpg/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【対魔忍RPG】単独ピックアップなのに確率1%で草</title>
		<link>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68107/taimanin/taimaninrpg/</link>
					<comments>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68107/taimanin/taimaninrpg/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[taimanin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 23:16:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[対魔忍RPG]]></category>
		<category><![CDATA[監獄戦艦]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://taimaninrpg.matomajor-games.com/?p=68107</guid>

					<description><![CDATA[582: 名もなき対魔忍 30連でリエリ引けたぜ 撤退！  585: 名もなき対魔忍 44連でナオミゲット 6%で内PU1%×2が 3%で内PU1%でそれを2回って改悪しすぎだろ  584: 名も]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="t_h">582: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">30連でリエリ引けたぜ<br />
撤退！</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">585: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">
<p>44連でナオミゲット</p>
<p>6%で内PU1%×2が<br />
3%で内PU1%でそれを2回って改悪しすぎだろ</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">584: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ボーガンの回想はナオミの自慰（アニメ）、回想2がリエリとのエロだったわ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">581: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">単独ピックアップなのに確率1%で草</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">586: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">
<p>おいおい運営ちゃんガチャのPU率間違えて1%になってんじゃないかさっさと修正したまえ</p>
<p>え？間違ってないって？HAHAHAご冗談を</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">588: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ガチャの仕様クソオブクソやな<br />
申し訳程度でも1.2%にしときゃまだちょっとはヘイト下がったろうに<br />
それすらも思いつかんのか客ナメてるのかヤケクソなのか</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">589: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">お前らが課金しないせいでこんなことになってんだからまぁ順当だろ<br />
自分のツケは自分で払っていこうな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">590: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">うわぁ……各1%はただの改悪やん……<br />
どうすんだよこのゲーム……</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">591: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">どうもこうもないわ<br />
1年前から順調に壊死が進んでるだけや<br />
ガチャの提供終了といい何の意外性もなく死んでいってる</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">592: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">何ですぐ改悪してしまうん？(´・ω・`)</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">593: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">リエリは寝室目的なら取らんでええぞ　ブレフレダゴンくんの触手プレイ（2回）飽きた</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">598: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;593</span><br />
ダゴンは以前から運営の推しみたいな扱いだな<br />
前世の義助？的な立ち位置というか</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">596: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">性能のために課金する人は減ってたろうし残った人に課金させるならそりゃこうなるわなって感じ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">580: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">リリスが出したので宇宙海賊サラみたいなのなかったっけ？あれ好きだったからコッチに出して欲しいわ<br />
あとママは対魔忍も</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">602: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">てか今回低レア2人の竿ボーガンだった<br />
せっかく魅衣子来たと思ったらこれか…</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">603: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">なのに魅衣子は乳を吸うだけってパイズリも射精もない謎回想だったな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">608: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;603</span><br />
ベアトリスコスだから3のクリピアスネタ拾ったんだろうけど半端だよな<br />
今までふうま相手のキャラだから配慮したのか、それなら何で選んだのか謎だけど</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">606: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">推しと言うか雑に使えるからじゃないの<br />
ライターも足りてないようだから取り敢えずダゴン出しとけば触手の鉄板ネタ使えるし<br />
実際今回のも内容的には魔神蛇子の時の回想とほぼ同じ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">607: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">監獄キャラでしかもカガミ使って<br />
また触手とか酷すぎる</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">616: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ガチャの仕様もピックアップ1%の分割でアレなら魔界も意味不明なダメ仕様なのに期限は長いし、エロも触手だったりキャラブレやらで酷い</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">617: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">決アナ末期を思い出すムーブ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">620: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">同人ではなく一次創作の立場なのにキャラブレは本当に萎える<br />
キャラの外側を絵師に頼ってたのが出来なくなったんならせめて内側はちゃんとして欲しい<br />
一般めざすならそこからでしょうよ…</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">624: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">決アナ時代からライターごとに回想で好き勝手に設定作ってたし実際やってる事は公式が出してる点を除くと二次創作と変わらん<br />
ソッチのが細かい事気にせず色んなエロが見れるから良いって人もいるだろうけどさ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">628: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">触手は需要が少ないといい加減理解しろよ(´・ω・`)</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">649: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;628</span><br />
外人がふうまじゃなく竿役ボーガンに変われって文句言ってた人いたけど<br />
ボーガンも主人公もいない触手なの笑えるw</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">658: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;649</span><br />
肝心のボーガンがまともに竿役やってんの配布でのリエリとの回想ぐらいっていうのがね<br />
低レアは厳密には本人じゃないシチュだったり胸吸うだけやし</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">638: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">まぁ性能目当てなら両方引く価値ないけどね</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">587: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">次からはもうガチャサービス縮小だしもうボロボロだから仕方ないんだよ<br />
それでもまだまだ続ける覚悟があるならいくらでも貢いでやったらええやろ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">701: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">単独ピックアップなのに確率1%かよ<br class="spacer" />どんだけ集金に走るんだよ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">703: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">マイレージも別だし。これ不具合じゃねえのって言いたくなるくらいひどいわ。</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">701: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">このリエリとナオミって、ガンダムのマリュとナタルに似てないか?</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">705: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">そうだよ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">707: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">元々リリスゲーのキャラはほとんど当時流行ったアニメや往年のヒロインからキャラデザパクってる<br class="spacer" />同人ゲーってそういうもんだからとしか</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">709: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">有名な話<br class="spacer" />当時のSEEDは絶大な人気だったから、似せることは大いにメリットがあった<br class="spacer" />タイトルは忘れたけど、これとは別にモロパクリの宇宙戦艦を舞台にしたエロゲもあったｗ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div></div>
<p><a href="https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1750472621/">引用元リンク</a></p>
<div></div>
<div style="margin: 0; padding: 5px; font-size: 14px; word-break: break-all;"><a href="https://al.fanza.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fwww.dmm.co.jp%2Fdc%2Fdoujin%2F-%2Fdetail%2F%3D%2Fcid%3Dd_714793%2F&amp;af_id=seiten9-001&amp;ch=toolbar&amp;ch_id=package_text_large" target="_blank" rel="noopener sponsored"><img decoding="async" src="https://doujin-assets.dmm.co.jp/digital/comic/d_714793/d_714793pl.jpg" alt="発育が良くて押しに弱い幼馴染が気になって仕方ない（後編）" /><span style="display: block; margin: 5px 0 0 0; padding: 0; text-align: left;">発育が良くて押しに弱い幼馴染が気になって仕方ない（後編）</span></a></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68107/taimanin/taimaninrpg/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【対魔忍RPG】リエリ＆ナオミやったぜ</title>
		<link>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68097/taimanin/taimaninrpg/</link>
					<comments>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68097/taimanin/taimaninrpg/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[taimanin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 23:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[対魔忍RPG]]></category>
		<category><![CDATA[監獄戦艦]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://taimaninrpg.matomajor-games.com/?p=68097</guid>

					<description><![CDATA[514: 名もなき対魔忍 メルマガ来ないし何かみょうな言い回ししてんな 【公式】対魔忍RPG @taimanin_rpg (2026/04/14 17:00:01) 【メンテナンス情報】 明日4月15日(水)11:00～]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="t_h">514: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">
<p>メルマガ来ないし何かみょうな言い回ししてんな</p>
<p>【公式】対魔忍RPG @taimanin_rpg (2026/04/14 17:00:01)<br />
【メンテナンス情報】<br />
明日4月15日(水)11:00～19:00にメンテナンスを実施いたします。</p>
<p>また、今回のメンテナンス時間は通常よりも長くなる見込みとなります。<br />
メンテナンスは予定よりも早く終了する可能性がございます。<br />
メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。<br />
ご不便をおかけいたしますが、ご理解ご協力の程、よろしくお願いいたします。</p>
<p>#対魔忍RPG #対魔忍<br />
<a href="https://twitter.com/taimanin_rpg/status/2043962467110539578" target="_blank" rel="noopener">https://twitter.com/taimanin_rpg/status/2043962467110539578</a></p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">515: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">お、バグ追加アプデか</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">516: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">
<p>まさか…</p>
<p>1年前の再来か…？</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">517: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">やっぱし監獄戦艦だったか</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">518: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">リエリ＆ナオミやったぜ<br />
アレッキィも魅衣子も良いけど配布お前かよｗ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">519: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">人残ってる時にやるべき自社コラボだったな<br />
自社コラボの弾無くなったらいよいよ何も出来なくなりそうw</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">528: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;519</span><br />
そういう意味ではこれが最後の花火になるのだろう<br />
次から低レアは無くなるわけだしどうしたって規模は小さくなる</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">520: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">リエリとナオミは別々のガチャか</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">531: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">別ガチャは草<br />
これで使えない方しか出ないってクレームは無くなったな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">521: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">やっぱりナオミはカガミじゃねーじゃん<br />
なんか絵が違うと思ったんだよな(´・ω・`)</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">526: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">コラボなんて身内でいいだろ<br />
今この状況でやっても迷惑でしかないし<br />
監獄は前からやってるからこのやり方は正しい</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">529: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">てかコラボ期間長</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">530: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">石がありません</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">532: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">
<p>4月15日（水）メンテナンス後 ～ 5月6日（水）10:59</p>
<p>レイドイベント<br />
「監獄戦艦x対魔忍」</p>
<p>報酬SR：魔性：【監獄戦艦x対魔忍】ドニ・ボーガン ／ 原画：さのとしひで、原案：カガミ<br />
SR：精神：【監獄戦艦x対魔忍】リエリ・ビショップ ／ 原画：カガミ<br />
SR：科学：【監獄戦艦x対魔忍】ナオミ・エヴァンス ／ 原画：遊丸、原案：カガミ<br />
HR：自然：【監獄戦艦x対魔忍】アレッキィ ／ 原画：常<br />
R：超人：【監獄戦艦x対魔忍】一文字魅衣子 ／ 原画：ZOL</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-68099" src="https://taimaninrpg.matomajor-games.com/wp-content/uploads/2026/04/監獄戦艦.jpg" alt="" width="700" height="900" /><br />
監獄戦艦コラボガチャ<br />
以下のSRユニットキャラは<br />
それぞれ別のガチャにて排出されます<br />
SR：精神：【監獄戦艦x対魔忍】リエリ・ビショップ<br />
SR：科学：【監獄戦艦x対魔忍】ナオミ・エヴァンス</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">533: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">片方だけ欲しい人には一応メリットなのか？</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">534: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">どっちもどうせ壊れ性能だから魔界勢にとっては期間限定ガチャ×２だぜ<br />
そしてその後にもすぐに五車ガチャ<br />
職業対魔忍もさすがにもうついていけないだろ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">535: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">違う、すり抜けが期待出来なくなったから事実上さらに渋くなっただけだ<br />
ダブルピックアップ連発からのこれはもう付き合いきれんわ、ただでさえ石がないのにモチベーションが爆散した</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">536: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">無駄にイベント期間も長いし怠いな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">537: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">監獄コラボの次から低レア削ったうえにSR単独PUガチャｘ2になるんじゃね？</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">538: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">あーRHRこれがラストか<br />
リエリだけ引ければええ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">541: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">きもいおっさんな上に性能が糞雑魚ナメクジとか舐めとんのか</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">542: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">リエリの性能はまあ監獄戦艦特性とかいう潰しの効かなさを除けば普通に強いアタッカーとして分かりやすい<br />
精神には倉持がいるからアタッカーとしての席が無いだけで<br />
ナオミは完全に産廃だなこれ<br />
自身にボルテージ付加した上でダメージ無し奥義とかいう意味不明さ</div>
<div><div class="video"><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/gfNj6UZTFv0?si=xko9qbKFCFaro-aX" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div></div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">544: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">以前なら限定じゃなくて五車か恒常だったんだろうなと<br />
まあ魅衣子の寝室で前回の続きやってくれるならそれでいいや</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">545: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">監獄ファン向けに引いてねって感じだな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">546: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">今までは350連で必ず2枚引けたけど、別ガチャだから300連×2が必要になるのか<br />
キッツイなぁ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">547: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">問題は回想よ(´・ω・`)</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">550: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;547</span><br />
普通にボーガンとのイチャ？なんじゃね</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">551: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">監獄この性能ならまた凪無双か<br />
GWずっと張り付け</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">552: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">倉持は魔性ボス以外なら凪と同等にできるから倉持でもいいぞ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">554: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;552</span><br />
マジで？そこまで火力出んの？</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">558: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;554</span><br />
凪が紫水、チョコリチメ、ナーサラ、剛腕舞華で600万<br />
倉持が剛腕舞華を水カーラに変えて600万だな<br />
倉持は攻撃食らったら紅き闇が切れるけど凪と違って奥義連打でいいから運が良ければ凪超えもありえる</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">560: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;558</span><br />
凪は魔界で1200万だったでしょ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">565: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;560</span><br />
有利属性で防御も低かったからだな<br />
同じ条件で同じ奴を殴ってみればわかるぞ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">553: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">はあ～まーたコラボ<br />
一回に2個ガチャ増やして来そう<br />
五車あやしいな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">564: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">原作エロゲーのファンディスクと言うか追加シーンみたいなノリかねえ<br />
調教中なのか完落ち後のイチャイチャなのかは分からんが</div>
<p>&nbsp;</p>
<div></div>
<p><a href="https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1750472621/">引用元リンク</a></p>
<div></div>
<div style="margin: 0; padding: 5px; font-size: 14px; word-break: break-all;"><a href="https://al.fanza.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fwww.dmm.co.jp%2Fdc%2Fdoujin%2F-%2Fdetail%2F%3D%2Fcid%3Dd_749427%2F&amp;af_id=seiten9-001&amp;ch=toolbar&amp;ch_id=package_text_large" target="_blank" rel="noopener sponsored"><img decoding="async" src="https://doujin-assets.dmm.co.jp/digital/comic/d_749427/d_749427pl.jpg" alt="パワハラ女上司と社畜くん4" /><span style="display: block; margin: 5px 0 0 0; padding: 0; text-align: left;">パワハラ女上司と社畜くん4</span></a></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68097/taimanin/taimaninrpg/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【対魔忍RPG】メルマガで来た抱き枕のキャラ</title>
		<link>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68071/taimanin/taimaninrpg/</link>
					<comments>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68071/taimanin/taimaninrpg/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[taimanin]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 22:22:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[対魔忍RPG]]></category>
		<category><![CDATA[グッズ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://taimaninrpg.matomajor-games.com/?p=68071</guid>

					<description><![CDATA[493: 名もなき対魔忍 今回配布SR50も行かなかった 結構走ったんだけどな  494: 名もなき対魔忍 ラック100はまあいくやろ  496: 名もなき対魔忍 gt;gt;494 さっきや]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="t_h">493: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">今回配布SR50も行かなかった<br />
結構走ったんだけどな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">494: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ラック100はまあいくやろ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">496: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;"><span class="anchor" style="color: mediumblue;">&gt;&gt;494</span><br />
さっきやっとラック50や</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">497: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">固定値100回復のAP薬を合計で20個も使ってない俺が<br />
今18箱目で余ってるユニット14体だな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">498: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">マップとかでデイリーAP貯めてれば余裕だわな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">499: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">箱11でラック50</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">500: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">最近ちんこ直撃なキャラが来ない<br />
神気舞のむちむちは直撃だった</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">502: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">ぽーしょんって今なにやってんだろ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">503: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">神舞は決アナの上手かった頃のぽ～しょんが宿ってたな</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">506: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">抱き枕はいつものキャラとシチュだった<br />
紫水とか紅とか社内絵師のキャラは出さないのかね<br />
シナリオや回想がしっかりしてれば他のキャラだってワンチャンあるかもしれないのに</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">507: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">今の感じだと別絵師に描かせるんじゃないかな<br />
おぶいも担当キャラじゃないの描かせてるし</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">495: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">これは明日かメルマガ</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h">504: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">今日は来ないし明日か？</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">508: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">メルマガで来た抱き枕のキャラ、まぁいつも通り別絵師なんだけど<img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-68072" src="https://taimaninrpg.matomajor-games.com/wp-content/uploads/2026/04/ゆきかぜ不知火.jpg" alt="" width="700" height="1100" /></div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">509: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">誰だよこいつら</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">510: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">絵師に逃げられて自分らでパチモンみたいなもん出していくとか</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">511: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">グッズの発売頻度が多いね</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="t_h t_i">512: <span style="color: green; font-weight: bold;">名もなき対魔忍</span></div>
<div class="t_b t_i" style="font-size: 18px; line-height: 27px; margin-top: 5px;">メルマガもコストカットか？</div>
<p>&nbsp;</p>
<div></div>
<p><a href="https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1750472621/">引用元リンク</a></p>
<div></div>
<div style="margin: 0; padding: 5px; font-size: 14px; word-break: break-all;"><a href="https://al.fanza.co.jp/?lurl=https%3A%2F%2Fwww.dmm.co.jp%2Fdc%2Fdoujin%2F-%2Fdetail%2F%3D%2Fcid%3Dd_728406%2F&amp;af_id=seiten9-001&amp;ch=toolbar&amp;ch_id=package_text_large" target="_blank" rel="noopener sponsored"><img decoding="async" src="https://doujin-assets.dmm.co.jp/digital/comic/d_728406/d_728406pl.jpg" alt="ハメゴト〜姉妹のひみつ〜" /><span style="display: block; margin: 5px 0 0 0; padding: 0; text-align: left;">ハメゴト〜姉妹のひみつ〜</span></a></div>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://taimaninrpg.matomajor-games.com/68071/taimanin/taimaninrpg/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
