対魔忍RPG

【対魔忍RPG】クリスマス蛇子ときらら、どっちか引いといたほうがいい?

蛇子
85: 名もなき対魔忍
数年ぶりの復帰勢なんだが、クリスマス蛇子ときららがやたら優秀に見えるんだけど、どっちか引いといたほうがいい?
もう上位互換みたいなのいる?

 

90: 名もなき対魔忍
>>85
性能で引くならどっちもいらん
完全な互換はいないけどしょせんは1年前2年前のキャラ
よほどやる気がない限りは引退したときより性能にこだわる必要がずっと薄くなってる

 

95: 名もなき対魔忍
>>90
助かる
殴れるSPヒーラーってだけで超優秀に見える時代から来たもんだから…

 

92: 名もなき対魔忍
>>85
それは勘違い

 

97: 名もなき対魔忍
>>92
マジか…助かる

 

148: 名もなき対魔忍
>>85
数年ぶりの復帰なら年末年始あたりにある超五車祭(復刻だけどSR6%)で一気に引くのが直近だと一番おすすめ
最近はレイドイベ魔界級で1ターンあたり100万越えの世界になってて楽しいぞ
純SP/HPヒーラーは五車祭の静流、神舞が2TOP、殴れたり色々バフれるSPヒーラーはめっちゃ増えてるのでwikiへgo

 

103: 名もなき対魔忍
ただでさえたいしたことなかったイベントボーナスドロップが
金塊小1つだけになってマジで意味ないゴミシステムになったな

 

104: 名もなき対魔忍
>>103
50000とかで売れる換金アイテムもでるんじゃなかったっけ

 

105: 名もなき対魔忍
そっちよりSR鈴が貴重なんじゃね?金エデンだし

 

106: 名もなき対魔忍
SR鈴落ちたがなんか変わったの?

 

109: 名もなき対魔忍
鈴=エデンは初耳だわ
賢いオークいるなぁ

 

110: 名もなき対魔忍
ナーサラみたいな優秀なLS持ちユニットが出たら速攻でラック100にできるようにして
残りはエデンに送るユニットに与えて金エデンにしている人が多いのかな?

 

111: 名もなき対魔忍
俺もココで聞くまで気づかなかったしなんなら意味わからんかったわw

 

112: 名もなき対魔忍
あーなるほど鈴エデンに変えられるな…オーク頭いいな普通に使ってたわ
ところで今回のシナリオ複数視点にする意味水増し以外にあった?ふうま視点やる意味あった??どっちかに絞れよと思ったわ

 

113: 名もなき対魔忍
あんま広めると運営が鈴ナーフしてエデン交換出来なくしてきそう

 

116: 名もなき対魔忍
>>113
そんなんナーフする前にレイド絞めるだろw

 

123: 名もなき対魔忍
>>113
なんか初めて知ったみたいな人多いけど普通に前から知られてる方法だから今更運営にバレると無いよ笑

 

129: 名もなき対魔忍
箱に開花の金と銀も入れてくれんかのう

 

130: 名もなき対魔忍
やっぱ魔界のが稼げるな

 

131: 名もなき対魔忍
つーか、延々と周回してるのダルい

 

132: 名もなき対魔忍
周回なんてオート放置だろ
画面にでも張り付いてる馬鹿なのか

 

133: 名もなき対魔忍
1周1分100周100分
タイマー100分にセットして放置しとくだけや
魔界の3000倍楽ちん

 

134: 名もなき対魔忍
いや、定期的に見ないと100周で止まるじゃん

 

140: 名もなき対魔忍
PADで普通にいけんじゃね?
止まりそうな要素ないし

 

141: 名もなき対魔忍
魔界と比べてタイパ最悪やん箱なんて

 

143: 名もなき対魔忍
並行して対魔忍以外のことが出来るよ♪

 

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