対魔忍RPG

【対魔忍RPG】魔界は出ないが、やたらと75オーガと比丘尼が出る

秋山凜子、セリフ
695: 名もなき対魔忍
魔界は出ないが、やたらと75オーガと比丘尼が出る
爆弾煽りが横行したからUR装備が欲しくなったんだろうな

 

696: 名もなき対魔忍
爆弾て結構使いどころ限られるような

 

707: 名もなき対魔忍
>>696
今回は超上級がラグナロク爆弾で魔界が東爆弾(フル)が安定する

 

743: 名もなき対魔忍
>>707
フルってフル開花か何かが必要なん?

 

746: 名もなき対魔忍
>>743 多分5人編成のフルパって事と思う

 

751: 名もなき対魔忍
>>746
正解
今回の魔界は5人編成の東爆弾っす

 

752: 名もなき対魔忍
>>746
なるほど

 

710: 名もなき対魔忍
UR不屈出来て爆弾すっぞと思ったら発動前に殺されるんだが。開花レベル50必須すか

 

735: 名もなき対魔忍
>>710 ワンターンキルされるって事?
なんか多分普通にやり方間違えてないか

 

779: 名もなき対魔忍

>>735
1ターン目味方倒れる
2ターン目東さんが奥義
3ターン目レイドの攻撃耐えられず死ぬ

開花はしてない無双はまだSR

 

781: 名もなき対魔忍

>>779
東のHP9000弱で問題なく戦えてる
開花20のHP振り、装備は全部URだけどね

装備左下をUR、アレクトラがSRLv1とかURLv1止めしてるならフレ枠を青不知火にしてどうにかならんかな

 

782: 名もなき対魔忍
>>779
初めての爆弾で発動前に死ぬって書いてたから勝手に超上級の話だと思って書いてたわ
魔界級の話だったら見当違いの返信だわ、スマン

 

790: 名もなき対魔忍
>>782
超上級の話。魔界だと消し飛ぶね。やっぱり開花は必要だね。
UR無双作るのに75八百比丘尼にダメージ与えられるようにならないとあかん

 

800: 名もなき対魔忍
>>790
諦めんな
配布アレクトラは持ってるか?

 

786: 名もなき対魔忍
>>779
SPD負けてるだけじゃないの?先に動けるなら3,4T殴ってから4T目に殺されると思うけど

 

789: 名もなき対魔忍
>>779
それはSPD で負けて3T目の行動が
ボス→東になっちゃってるから
装備の右上や左上をSPD にしたり、SPD バフデバフで
東→ボスと行動できるようにすれば爆破は成立するはず

 

711: 名もなき対魔忍
超上級ならHP減ってると初撃から高火力の攻撃してきて即死するよ
爆弾するならHP減りすぎてるやつには入らん方が無難

 

712: 名もなき対魔忍

覚醒リリムのスキルバフが有る間はスキル2、バフが無い時は奥義優先させたいんだけど

奥義 自身atkバフ≧1ターン
スキル2 自身atkバフ<1ターン

にしたら開幕スキル2連打でSPが満タンにならないと必殺打たないんだけど何がダメなんだろ?(奥義とスキル2の優先順位変えてもダメだった)

 

714: 名もなき対魔忍
>>712
それじゃバフがあるとき奥義だから誰かがATKバフ入れてくれるまで奥義撃たんよ

 

717: 名もなき対魔忍

>>712
奥義 味方の会心ダメUP<1ターン
スキル2 デフォルト

これでいいんじゃ?スキルシートの基本パターンみたいなもんよ

ATK UPはスキル2にも奥義にもあるから条件にしない方がよい(そもそも開幕に奥義撃ちたいなら不等号間違ってるけど
他のメンバーが持ってるバフとの兼ね合いも注意が必要。SPが奥義分足りてるのは大前提ね

 

718: 名もなき対魔忍
>>712
奥義でバフをかけてスキル2で殴りたいなら
奥義 自身 会心ダメージアップ<1
スキル2 自身 会心ダメージアップ≧1
でいい。判定条件はATKでもいいけどスキル2に自己ATKバフ80%(1T)があるので精神染めが不十分だと奥義のATKバフを上書きするので注意

 

719: 名もなき対魔忍

>>717-718
ありがとう

なんかこの不等号の使い方パッと頭に浮かんで来ないんだよね…

 

716: 名もなき対魔忍
URもそうだが、こんな面倒にする必要があるのだろうかと思う

 

717: 名もなき対魔忍
俺は分からんからこのスレとwikiにすべて頼ってる

 

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