482: 名もなき対魔忍
一般向けに出すならせめてシナリオを練ってほしいんだよなぁ
それが出来ないならもうRPGのリメイクみたいなのでもいいからやってほしかったわ
それが出来ないならもうRPGのリメイクみたいなのでもいいからやってほしかったわ
479: 名もなき対魔忍
根本がゴミだからどうやってももう無理だよw
481: 名もなき対魔忍
今さらだし何度も何度も言われてるけどせめてエロありならなぁ…
明らかにAI多用してるし男性ボイスでつっまんねぇメインストーリーを流されるのは苦行でしかないし、そのくせ絆シナリオではキャラボイス皆無ってなんだよ
ようやく始めたイベントも紙芝居レベルで終わってるとなれば推せるところが少なすぎるよ
まぁ暇つぶしにはいいからやってるけど課金を期待するのはちょっと図々しいわ
明らかにAI多用してるし男性ボイスでつっまんねぇメインストーリーを流されるのは苦行でしかないし、そのくせ絆シナリオではキャラボイス皆無ってなんだよ
ようやく始めたイベントも紙芝居レベルで終わってるとなれば推せるところが少なすぎるよ
まぁ暇つぶしにはいいからやってるけど課金を期待するのはちょっと図々しいわ
483: 名もなき対魔忍
オラドラとかブラウザ版もあるけど、対魔忍こそブラウザ版作って欲しいわ。iPhoneのリンゴ規制回避できるのに
484: 名もなき対魔忍
パワー星6(レジェンド) 速度1.7% 防御3.8% 会心確率11.1% 会心ダメージ9.3%
めっちゃいいコア作れたわ
セット効果が会心耐性なのがネックだけど。会心ダメと作り間違えたわ
めっちゃいいコア作れたわ
セット効果が会心耐性なのがネックだけど。会心ダメと作り間違えたわ
486: 名もなき対魔忍
アリーナタワーちょっとやってみたけど
ダメージ制限のせいで
多段系の技じゃないとダメージ出ないな
ダメージ制限のせいで
多段系の技じゃないとダメージ出ないな
490: 名もなき対魔忍
>>486
13回くらい攻撃するガトマシ姉貴とかの出番か?
13回くらい攻撃するガトマシ姉貴とかの出番か?
487: 名もなき対魔忍
1階もクリアできひん
488: 名もなき対魔忍
100ターンの数え方よ
491: 名もなき対魔忍
このゲームクリティカルの計算のせいか明らかに多段攻撃の方が強いよね
492: 名もなき対魔忍
1階は突破した
手動操作で一体ずつ仕留めたけれど、これ回復阻害とかないと結構キツくね?
嫁アサギの通常にあったから何とかなったけど
手動操作で一体ずつ仕留めたけれど、これ回復阻害とかないと結構キツくね?
嫁アサギの通常にあったから何とかなったけど
493: 名もなき対魔忍
序盤はアロエー無双だな
494: 名もなき対魔忍
20Fあまりにもエレオノールゲーすぎる 急いでフルフル育てたけどいらなかったわ
495: 名もなき対魔忍
1fは嫁アサギあるからみんなクリアできるよね的な…
497: 名もなき対魔忍
7Fでギブアップ
こいつらずっと復活してくるんだが火力で押しきるしかない?
こいつらずっと復活してくるんだが火力で押しきるしかない?




















