対魔忍RPG

【対魔忍RPG】アクスタのバトル画面再現セットええやん

ゆきかぜ
917: 名もなき対魔忍
あー未来ゆきかぜ、これ売れるわ

 

920: 名もなき対魔忍
>>917
雷神ゆきかぜに改名したのか、良い出来だな

 

919: 名もなき対魔忍
なんかリリスのグッズ部めっちゃ必死こいてね?
キャンセル販売もだが、なんやねん春の感謝祭て
夏のコミケ待てないくらい金無いのか
大丈夫かよ(汗)

 

921: 名もなき対魔忍
アクスタ乱発し始めた時点でまあ

 

922: 名もなき対魔忍
サ開位に取ってつけたようなユキカゼの廃ゲーマー設定ってどこいったん?

 

924: 名もなき対魔忍
>>922
ゲーマーになったのってだいぶ後じゃね
2、3年目くらいだったはず

 

960: 名もなき対魔忍
>>924
アイドル化の奴も廃ゲーマー設定からの派生だし特に語ることも無いだけで別にどこにも行ってないよな?

 

926: 名もなき対魔忍
ばん!ってキャラデザ、衣装、顔、100点だけどふたなり、男の娘好きでマイナス100点なんだよな
フィギュア買う側としてはデザインで買うことはあってもチンポ設定は避けるし、出来もいいしカッコいいけど
キャラの活躍もアレだし、思ったよりワイト受注が入ってなさそう
紅、舞華とかフィギュア未所持オークが初購入検討する需要ありそうなのに立体化しないのがよく分からん

 

927: 名もなき対魔忍
>>926
対魔忍ならふたなりくらい標準性癖だと思ってたが・・・

 

930: 名もなき対魔忍
>>927
メガネとチンポは宗派によって禁じられてることがあるからな

 

929: 名もなき対魔忍
>>926
わかる
絵は良くてもホモ絵師だと思うと萎える

 

931: 名もなき対魔忍
グッズが届いたと思ったら新しいグッズが販売された
と思ったらイラスト追加回しの手抜きグッズで要らんなったわ
てかいい加減ランダム商品やめろよ

 

932: 名もなき対魔忍
眼鏡キャラの眼鏡を外すな

 

934: 名もなき対魔忍
なおくんは人選ぶしワイトは(デザインはいいけど)なんか扱いがぱっとしないし
モクモク先輩でもリファインすればウケは良さそうだけどなあ

 

935: 名もなき対魔忍

バトル画面再現セットはコレクションケースが下についていてアクリル商品のアイデアとして100点なんだが
飾るユニットを使用率順で作らないと差し込むキャラがいないんよ

https://www.lilith-soft.com/store/search?product_kind=58&sub_kind=true

 

937: 名もなき対魔忍
>>935
なにこれ欲しいってなったあとに人選でワロタ

 

949: 名もなき対魔忍
>>935
これほんまアイデアえーな

 

956: 名もなき対魔忍
>>935
これは新しい提案
限定キャラのコード付いたらお前ら買っちゃうだろ?

 

958: 名もなき対魔忍
>>956
速攻買おうと思ったんだがユニットがな…、せめて五車ガチャとか、試用期間長いユニットなら楽しく遊べたのに本当に勿体ない

 

940: 名もなき対魔忍
人選が初期キャラ適当に選びましただな
普通に人気キャラPUすりゃいいのに

 

942: 名もなき対魔忍
>>940
そのうちシリーズ展開する気なのかも知れんがちょっとこの人選だといらねえ・・・
初期キャラにしても凛子とか紅とかイングとかもっとこうあっただろうよ

 

944: 名もなき対魔忍
初期キャラから選ぶにしてもせめて今も登場してるキャラにすればいいのに
ロンチで使われて以降一切実装やストーリー登場もないキャラがいるというね
これグッズ担当者がRPGよく知らずに選んでるだろ

 

946: 名もなき対魔忍
フィギュアなら分かるがアクリルスタンドの魅力がよく分からん
絵貼っ付けてるだけやん

 

947: 名もなき対魔忍
安くて買いやすい
フィギュアほど場所を取らない
飽きた時に処分しやすい
フィギュアになるのは圧倒的に人気キャラに限られるがアクスタなら準人気キャラ以降もグッズ化される
あたりじゃない

 

955: 名もなき対魔忍
好きなキャラのアクスタモニターの横に置いて時たまチラ見すると精神が回復される

 

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