対魔忍RPG

【対魔忍RPG】静流は分かりやすい当たりで強い

高坂静流
814: 名もなき対魔忍

静流おためしプレイの状態で94回復
UR疾駆装備適当につけて96回復
+DEFフル開花で122
+アビの毎ターンDEFアップMAXで130回復

開花しても思ったほど回復量はのびんなこれ
他のいろいろがつええからまだわからんけど
必死に石吐いてまで開花狙うのはちょっとまったほうがいいかも

 

831: 名もなき対魔忍
>>814
色々できると色々やらなきゃになって回復回らないとかあるから使いにくい、アスカの奥義タイミングと静流の奥義タイミングが被ってもズレても足りないんじゃね?

 

843: 名もなき対魔忍
>>831
奥義併用したいなら結局もう一枠は専属ヒーラーいないとどうしてもきついね
スキル2のみなら一応専属ヒーラーやれんこともないけどそれだと強みが乏しい
輝煌+LSもDEF特化+アスカ奥義とかまでやるとSP330とか回復するようになったので面白くはあるけど
仮にSP回ったとしてもHP回復できないターンが発生するのがキツイからなあ

 

817: 名もなき対魔忍
バフありきの性能だろ
アスカバフで✕1.8倍運用を想定してるんじゃね

 

819: 名もなき対魔忍
おい、紅のスキルシートをバフ条件で作ろうとしたら、SP消費軽減の条件がないじゃねーか!

 

822: 名もなき対魔忍
自己解決
バフじゃなくて特殊効果にあったわ
わかりにくいっつの

 

823: 名もなき対魔忍
100連で紅しか出なかった
静流は性能的には持っておくべきなん?

 

828: 名もなき対魔忍

>>823
間違いなく上位の強さはある
だが今の最適編成から変えて入って十分な強さを実感するかは微妙

ってのが今の評価なんじゃね?
五車終わる前にまだまだ評価は変わるだろうし五車終わった後も評価は変わるぞ

 

811: 名もなき対魔忍
自分は100連で紅2静流1
静流は開花のために2体以上手に入れておいたほうがいいらしいけど
12月にクリスマス12月、1月に正月1月、
前回と時期同じなら2月にヨミハラも控えてるからここで撤退しておく

 

824: 名もなき対魔忍
22連で揃ったわ
やはり単チケ1枚ずつ引くことで五車は負け知らずよ

 

826: 名もなき対魔忍
100連SRなし
あほくさ

 

829: 名もなき対魔忍
すり抜け五車が初期蛇2枚だけで頭抱えてる
絶対意味無いけどフェス限だし重ねるか…

 

835: 名もなき対魔忍
わけわからんくらいすり抜けるな
なんやこれ

 

837: 名もなき対魔忍
すり抜けでなみが来てくれたのだけが救いw

 

838: 名もなき対魔忍
紅ホームに置いたらかがりちゃんの声太くてビビる
可愛い系かと思ってたぞ

 

847: 名もなき対魔忍
>>838
おっぼと同じ人だからな確か

 

840: 名もなき対魔忍
過去一爆死したわ
おれのソシャゲ史上最低に出なかった
200連までで出たのは大人雪風と初期舞という謎煽り付き

 

841: 名もなき対魔忍
運良く22連で揃ったけど2枚目を追うのはやめとこうかな

 

842: 名もなき対魔忍
静流さんやれること多すぎ問題
被回復あればこいつ一人でSP回せるレベルで回復するぞ
回想も実に素晴らしい静流らしさが出て良かった

 

844: 名もなき対魔忍
150連で静流2 紅2
まあまあ勝利だな

 

845: 名もなき対魔忍
250連て静流2紅1(ランチケ)
紅をランチケで引けたのは良いけど開花のために追うべきかねえ

 

846: 名もなき対魔忍
50連で両方1人ずつでたわ、重ねるかどうかはもうちょい様子見をしてからにする
最悪五車メモリ-450あるし

 

848: 名もなき対魔忍
えなにこれもしかして本当に静流が当たり枠で紅ハズレ枠なのか?不安で眠れなくなってきた

 

854: 名もなき対魔忍
>>848
静流は分かりやすい当たりで強い
紅はもしかしたら化けるかもしれない系の当たり
でも化けるかもしれない系は大抵化けるから持ってたほうが吉

 

849: 名もなき対魔忍
毒島いないとダメじゃん
エロなしコラボだし引いてないわ

 

850: 名もなき対魔忍
毎回なんとか五車ユニ揃えてるけど 編成面倒くさすぎるな最近のキャラ。。
ラグナロク 舞×2 青不知火 ラックキャラでほぼ固定しちゃってる

 

851: 名もなき対魔忍
>>850
強いけどスキルシート組むのだるいってのが増えて来た

 

855: 名もなき対魔忍
勘違いしてる人いるけど開花狙いで重ねるんじゃなくて、通常運用と爆弾運用で複数枚必要だから複数引いて、結果としてメモリーが貯まって開花が進むだけなのよ
余程じゃなけりゃ開花30あれば充分だし

 

856: 名もなき対魔忍
WPUで片方狙っているのにハズレばかりの結果
開花が進むのもあると思う、てかマイレージで獲得した場合もメモリーくれよぉ……

 

857: 名もなき対魔忍
>>856
万能メモリーもらってるじゃん

 

858: 名もなき対魔忍
紅こなかった120

 

859: 名もなき対魔忍
新生紅と五車静流を入れた魔性パ編成で75クーガーを13T討伐。かなり楽になったわ

 

861: 名もなき対魔忍
紅6静流0なんだがこれってわざと偏るようにしてるよな100%
前回はアサおぼ4きらきら1(確定チケ)だったしその前はアスカ7天音2(1枚確定チケ)だし

 

862: 名もなき対魔忍

まあウチも紅2枚しか引けなくてランチケで静流だったしアスカ4枚に天音ランチケだったからね、石削りにきたってだけじゃね?

バランス良く引ける時もあるけど定期的に偏らされて石削られてるわな、確率通りならメモリー貰えたからまあ良いかとも思えるけど4%じゃガッカリ五車だわ

 

866: 名もなき対魔忍
>>862
結局紅8静流0で天井だ
静流こそ重ねないとダメっぽいのに確定チケ産じゃしょうもないんだよなマジで
重課金だら良いけどもガッツリ石削られたわ

 

864: 名もなき対魔忍
うーん250で紅3静流1だった
静流もう一枚取りに行くか悩むわ

 

865: 名もなき対魔忍
俺のアベレージはチケットなしで
350連アスカ3天音0
300連あさおぼ1wきら4
100連途中で紅2静流1だ
xで100で3枚ずつとか200で4枚ずつ来たとかまあまあ見るけど都市伝説とか思っちゃうね

 

867: 名もなき対魔忍
ガチ重ね要るのって紅じゃね?ATKとSPD両方振らなきゃでしょ?

 

868: 名もなき対魔忍
静流開花でSP回復量変わるから普通に静流じゃね?
両方開花出来るならしたほうがいいとは思うけど

 

870: 名もなき対魔忍
>>868
静流はDEF分だけ上げれば良いけど紅は両方要るって話ね

 

871: 名もなき対魔忍
spはスキル奥義が回る分だけでいいけどアタッカーは人と競うならその相手を越える必要があるからね

 

874: 名もなき対魔忍

開花とか強い弱い以前に魔性の時点で紅使う場面があんま無いのが問題なんや😢

ヤバい静流のアビ開放しない方が良かったかこれ汗
解放しただけで上げてないけどやらかしたかもしれん
このアビてレベル上げても爆弾に使えるとかそういう用?一人でタンクやって受けきれる程甘くないし全員でダメージ分散したほうが生存率高いと思ったけど
defはかなり高いしhpにも開花振ればタンクやれんのかな…🤔
そしたらカーラが維持しやすくなる…ってコト⁉

 

877: 名もなき対魔忍
開花で大きく変わるのはアタッカーだな
ヒーラーはspがちょっと有利になるくらい
魔界ならどうせ確殺レベルの攻撃がとんでくるから耐久は関係ない

 

869: 名もなき対魔忍
300連で紅6静流3で終了
そんな偏らなくてよかったわ。あと静流のVC絵が久しぶりにあたりでよかった。

 

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