対魔忍RPG

【対魔忍RPG】決戦キャラで開花必要なのある?

骸佐、セリフ
492: 名もなき対魔忍
ガイザくんフル開花のために周回してたんだけど30周やってブロマイドゼロ
リーダーをふうまくんに変えた途端ブロマイドぽろぽろ落とした
偶然なのは分かってるけどなんかフフッとなってしまった

 

493: 名もなき対魔忍
産んだのか

 

494: 名もなき対魔忍
決戦キャラの開花を狙うとラック100とか軽くぶっちぎるのどうにかしてほしいわ

 

497: 名もなき対魔忍
>>494
ふうまは常用するだろうし覚醒すっかー思ったら全然足らんかった
覚醒のやつふうま鈴と交換できるようにしてほしい

 

495: 名もなき対魔忍
決戦キャラで開花必要なのある?
使ってるのふうまぐらいでボス湧かせくらいだから、開花なんかしてないなぁ
開花素材がキツい

 

496: 名もなき対魔忍
ガイザは開花すると目に見えて火力上がるから周回かま非常に捗るようにはなる
費用対効果が薄すぎるから推奨は出来んけどな

 

498: 名もなき対魔忍
決戦キャラの開花50を狙ったらラック1000は行きそう

 

500: 名もなき対魔忍
イベントキャラで開花50でTier1に上がれそうなやつっている?

 

503: 名もなき対魔忍
>>500
ロッカ

 

504: 名もなき対魔忍
ロッカと玉藻はあれ配布としては頭一つ抜けてるからな
あと配布で有能なのは嫁ジュノあたりか?

 

505: 名もなき対魔忍
配布で優秀なのはチア玉藻、ロッカ、夜会メルシー、バレンタインミナサキ
初心者はバレンタインミナサキがいればヒーラーはかなり楽になるはず
夜会メルシーは結構テクニカルだからスキルシート使いこなせないと大変かも
奥義演出上入るから中堅以上になると使わないけど、舞並みの性能はある

 

506: 名もなき対魔忍
決戦キャラのブロマイドってそんなに落ちないもんだっけ?
ガイザラック100LRにしてまだ21残ってるから50にできそうだけど上振れしただけか?

 

507: 名もなき対魔忍
落ちないだろブロマイドは
ラック40、50になるぐらいどやっとLRにできるぐらいいつも渋いわ

 

508: 名もなき対魔忍
全然でないよ
LRにする為だけでも
>>507
だからここまで来たら100まで上げるかってなる

 

510: 名もなき対魔忍
俺の場合ラック100なら大体は開花50いけるくらいのブロマイド溜まってるな
運が悪いと少し足りないくらい

 

511: 名もなき対魔忍
今の決戦キャラは小太郎とガイザしか使わないからなー

 

512: 名もなき対魔忍
決戦をラック100リーダーでLRになるまでしか回らないけど
累計ミッションで確認してもどのキャラも20~30で収まってるよ

 

513: 名もなき対魔忍
ガイザ開花50だけどラック75だった

 

519: 名もなき対魔忍
>>513
全く同じで草

 

514: 名もなき対魔忍
俺もそんなもんだったな
やっぱりドロップはだいぶブレるな

 

515: 名もなき対魔忍
みんなガイザ好きなんだな

 

536: 名もなき対魔忍
>>515
それはそれとして強いなら使う

 

521: 名もなき対魔忍
自分はガイザ開花2にするだけでもラック130とかになってたわ
主な原因が決戦やるときに先頭にラック100のキャラ使うのずっと忘れてたせいだけど
小太郎は今回の半減で開花1から才能50まで目指してやったけど
きっちり最期のピースとラック100になるのが同時ぐらいで
やっぱラック100先頭でやるのって大事なんだなって実感した

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします